帖子下面的回复在疯狂跳动,每秒钟都有几十条新的回复涌现。
其中理性讨论的人不少。
不过,理性讨论仅限于这个帖子。
论坛其他帖子,那就说什么都有了。
但总结下来,一句话就能概括,那就是……陆绣真不是人。
各种意义上的不是人。
陆绣表情微妙地关掉论坛,然后轻声道:“世界都游戏化了,竟然完全没人能通关,看来我还是高估了这个世界的玩家……不对。”
很快。
陆绣就摇了摇头,推翻了自己的想法,不是她高估了这个世界的玩家。
而是她先入为主了,这里可不是她前世……本身游戏产业就不发达,遭遇巨变后,生存点既是游戏货币,又是寿命点。
这种情况下,很多玩家哪怕有天赋也不见得舍得疯狂投入生存点去通关副本。
哪怕副本通关得到的奖励,就是他们变强的途径。
而能疯狂投入生存点进入副本的人,也不能第一时间摸清楚整个副本的情况……他们根本就没有这样的习惯。
陆绣可以完全将副本当作游戏消遣,但他们却做不到。
一方面是世界游戏化后,他们已经习惯了系统副本直白,没玩过这样的副本。
另一方面,生存点就是命。
每一次进入副本,都是在拿自己的寿命下注。
这种心态下,怎么可能放松?怎么可能把副本当成游戏去享受?去实验乱七八糟的东西呢?
陆绣构筑副本死了无数次,除了精神折磨没有任何损失,大不了重来。
但这里的玩家每死一次,都是寿命在往外流。
这种情况下,玩家进入副本的第一反应可能不是探索,不是享受,而是恐惧——恐惧失败,恐惧损失,恐惧死亡。
还有重头再来的限制……因为副本条件要求必须要有失败限制,副本流程又长,这里的玩家想通关,真的够呛。
“这个副本天然和游戏化的世界规则冲突吗?”
陆绣喃喃了一句。
当初她制作这个副本,主要目的是让自己拥有自保能力,期间虽然有想过其他玩家的体验,但优先级根本不高……
很多事都没考虑过。
各种因素结合,就导致这个副本竟然完全没人能通关。
说到底。
这个副本一开始她甚至不打算上线,她构筑这副本的核心
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