又一个法术变成了圆满+,这让谢安心情大好。
这次试验中,谢安发现了一个骸骨复苏的弊端。
当一具或者一套骸骨被复苏之后,如果撤去负能量,或者骸骨被撞碎撞散落,那么就无法二次使用骸骨复苏将之复苏了。
想想也对,游戏里召唤的骷髅战士也好,骷髅法师也好,被打碎了就是一地枯骨,想要召唤,就需要新的尸体,原来的这堆骸骨那是肯定不能用了。
还要准备一批牛腿骨,嗯,暂定每天三百根,理由嘛,做麻将。
等云深处的机器人到了,谢安还得把“零部件”做的一模一样,然后再组合起来,看看有没有什么破绽。
当然,还得要想办法给这些牛骨头零件上漆,看看能不能冒充是工业产品,不然就那么带出去,肯定会露出破绽。
改天试试用骨头包裹钢铁增加骨质强度,如果能成功,骸骨强度也会大幅度提升。
肝仆从指令,光是小金鱼实在是有点太慢了,一天下来,不过才增加三五点的经验值,那得到什么时候,谢安什么事都别干了。
可是技能级别起来之后,骸骨复苏,复苏僵尸都会得到增益,值得。
想起在巴西复苏一个僵尸立刻就能得到一点经验值的经历,谢安忍不住又有点心动。
中级法术,还得到能用真人肝技能的地方,才是效率最高的啊!
去哪里能遇上大量尸体还不会被国家机器注意到异常呢?头疼!
说起中级法术,谢安又想起了一个自己从未肝过的白骨装甲,眼下正好有一大批骨头,试试。
咒语吟唱完毕,哗啦,一堆牛骨一阵变形,谢安身上出现了一个能够防护前胸后背的骨质板甲。
板甲完全是按照谢安的身材,量身定制一般,十分贴合,随便动几下,也不妨碍活动。
重量大概十公斤左右,整根牛腿骨十根变形而成,以谢安现在的体质,运动毫不影响。
防护能力肯定有,可惜,厚度只有5~6mm,连一厘米都不到,略显单薄。
虽然是致密的牛腿骨,但抗劈砍能力远弱于钢板,只能抵挡一些普通钝击和轻刺,充其量,也就是个轻甲的防护。
法师之手拿着一根牛腿骨,没用多大力气,就普通人几十斤的力道,一腿骨下去板甲直接碎裂。
再次凝聚一套,试了试抗穿刺能力,小刀基本刺不穿,但骨牙轻松击破。
入门级的白骨装甲,能抵挡
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