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第四百六十五章 黄雀在行动

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功能类似家里的座机电话,每次只能由一方呼叫另外一方,然后进行点对点通信,并且在这个通迅没有结束前,别人是无法再呼入的,就好像电话占线一样。相比之下我们行会的水晶通讯器就要强多了,不但支持多人会议模式,而且还可以在通迅过程中随意添加和剔除某个通讯节点。这种随意搭配的能力显然比这个徽章好得多。

最后,也是这种徽章最大的问题,就是这个东西的通信距离非常的短。

游戏系统目前对游戏内常用的传统游戏中的通迅模式进行了很大的限制,也就是大家所熟悉的行会频道、组队频道、好友通话之类的东西。

《零》中目前对好友之间的通话采取的是信件的方式,而不是即时通讯,你可以给好友发文字、声音甚至是视频信息,但这个过程会非常的慢。根据两者之间的实际距离,一段信息的传递时间有可能超过十个小时。虽然最高上限只有十二小时而已,但毕竟这种通迅速度实在是太慢了。除非是留言,一般的基本不会有人用这个东西。

至于说行会频道和团队频道……这个东西在《零》中的削弱也非常严重。目前游戏内的行会频道是根据各行会的行会等级来定义的,行会等级高传输距离就大,反之亦然。我们行会的等级目前是世界第一,但行会频道的通信距离其实也不过才八千五百米左右,其他行会的通常都在五百到五千米之间,除了战场上用来发布大规模的命令基本就没啥别的用处了。毕竟行会频道是不会分频的,也就是整个行会就一个频道,不管谁在频道里喊话,在附近覆盖范围内的所有本行会人员都将听到这个通迅内容。如果是战场上会长一个人发布命令还没什么,要是大家一起在里面说话,那基本上就大家啥也别想听了。

最后的团队频道就更别说了。这玩意的传输距离由组队人数和组队人员的综合战斗力平均值决定,基本上普通玩家组队之后,这个团队频道的通讯距离都不会超过一百五十米,高级一点的团队也就二百米左右。即便是我们行会的那些精英猎杀小队,团队内部的通迅距离也不过才三百米而已。当然,之前有一次我和克莉丝蒂娜、真红、金币一起组队,通讯距离曾达到过七百八十几米,但我们几个基本上已经是战力榜上能组成的最强队伍了,所以由此可见团队频道真的就只能是团队作战的时候用来喊话了。

正因为系统对传统的各种玩家通迅渠道压制的很厉害,所以大家都在想办法搞自己的远程通讯方式。高端一点的就像我们行会这样开发出自己的通迅设备,比较弱的就干脆使用传统


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