现在没有先手的权利。
几个人各自发育一会。
对面再次集结中路。
铁男可以去和诺手对拼,但是其他人必须在中路打团。
铁男后期,有E技能在,哪怕打不过诺手,想逃还是不太难的,至少可以拖住他让他没有力气来打团。
没有诺手,对面其他人都比较脆。
雪人再次滚起雪球,配合寒冰的AOE,很快将兵线推到二塔。
“怎么打?”队友询问其射手的意见来。
沟通是非常重要的,一个高手的意见就更加重要。
队友是看出来张胜男并不喜欢多说话,所以才询问。
“等对面开,注意元素女皇的位置,他秒人后一定要放控制住。”张胜男言简意赅。
这游戏说白了,除开手速外,就是比反应和意识。
手速是既定的,能打到各区王者大师,手速一般都不会太差。
只有意识的碾压。
比如钻石和大师,玩的就是两种游戏。
知道什么时候该做什么,打团该盯着谁,才算真正入门。
所以,接下来,几个人都认真注意着对面的阵型。
中路兵线两边的视野被对面排干净,在诺手没有放弃下路兵线跑过来打团之前,因为太脆皮,他们没有去野区做视野和抢视野的权利。
元素女皇一直没有出现在中路,没有吃中路的经验和经济,躲在暗处。
所以双方再次僵持,由霞和瑞兹清线。
看谁先沉不住气。
兵线上前的时候,对面手长的人是能摸到塔的。
来了很多波兵,大家蓝量都用的差不多了,所以塔也被消磨的差不多了。
“放弃二塔。”张胜男格外的果断。
这游戏虽然是推塔游戏,但是比较的是推基地水晶,只要能创造一定的团队优势,避免被推掉水晶的解决,战略性放弃一些塔是可以接受的。
但是,卡尔玛慢了一步。
他有些心疼塔下的小兵经验,不甘心的回头放了个RQ。
这很常见。
卡尔玛手长,回头放个技能吃点队友吃不到的经济,很正常。
可是,那一刻异变突起。
三狼哪里被战争迷雾笼罩的地方,窜出来一道身影。
元素女皇。
卡尔玛格外的脆,特别是没有RW回复血的卡尔玛,魔抗不高,在
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