级文明,主要是生产力问题。
原始阶段的人类,还没有认识世界,对于工具的创新不够,自然没办法提高效率。
因为食物等资源匮乏,还危险,人口没办法提升。
不过穆辰考虑到去新世界的人,应该都是精挑细选的,就像各文明派来的代表,都是最优秀的一批,那么他就不用从最低级的文明去思考。
而是往上看。
穆辰第一个注意到的就是生产力!
到永恒大陆的代表分散在不同区域,他们只有一个人,能做的事情有限,顶多在做一件事的可以分心思考。
人口限制了发展。
如果穆辰自己去一个地方,他掌握了全宇宙各种族的身体结构,因此只需要模拟或者创造,就能搞定人口问题,但这样的人,他不会认可,也不会赋予智慧,因为属于“消耗品”,工具人,说是机器人也没问题。
搞定了人口,接下来就是发展。
“罗马不是一天建成的”,这句话就是问题所在,要建房子,要熔炼金属,要把金属锻造成武器,这都需要时间。
穆辰一度认为,生存类游戏里,最厉害的设定,在于缩短了制造物品的时间,如果按照现实的工时,怕是整个游戏的时间,都消耗在制作工具上面。
这一点,穆辰也有办法解决,因为他自己就掌握对应能力,只要了解构造,瞬间利用现有材料打印出来。
就连材料缺乏也不是问题,他能用基础粒子构造材料,还能用精神力转化成材料。
然而,就像穆辰为永恒大陆添加设定一下,新世界线也可能拥有一些独特设定,万一限制穆辰的能力怎么办?
穆辰继续看各文明的发展。
很快他就意识到,资源缺乏是个老生常谈的问题,有穆辰提供的各种知识,普通文明发展的确实快了很多,但他们原本星球的资源很快就不够了。
于是他们开始去外星扩张。
同时生产力大幅度提升,人口暴增,也促使扩张进行。
对应新世界,就是要探索新世界,发展地盘。
穆辰还查漏补缺,比如白凤文明的星球上,有一些元素缺乏,哪怕他们得到知识,也无法制造同款。
假如穆辰在新世界被限制了能力,只能从外界收集材料,那么巧妇难为无米之炊,穆辰即便知道怎么制造工具,也会因为材料不够而无法制作。
这种情况,面对未知新世界,自然也是只能去探索,和刚
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