体的平衡。
也就是说,虽然在《金属前线》这游戏中,金币载具不会影响到整体平衡,但是对于个体玩家来说,氪金买来的载具本身,相比普通载具,自然是有些优势的,对于思远这些人来说,是练级难易程度上的优势,对于卫公子来说,自然便是游戏体验上的优势了。
“走!我们来玩长期作战如何?”卫公子建议道。
长期作战这模式,据游戏运营商调查,是《金属前线》玩家很受欢迎的一种游戏模式,这寝室里的另外三人,自然是欣然同意了卫公子的提议。
“好!出发!”说完,卫公子便嘭地一声,关上了坦克炮塔那有些厚重,能给人带来一些安全感的舱盖。
尽管说,坦克里黑不溜秋的,只有一站小灯亮着暖色的微光,但是对于卫公子这样有品味的人来说,这样的地方依然能成为一个“咖啡馆”。
卫公子又喝了一口杯子里的蓝山咖啡,放在一边的小杯架上,接着,通过无线电,想起队友说到,“出发吧!”
卫公子,是这几人的队长,当然,卫公子是个“三无玩家”——没技术,没战术,没大盘策略,因此他还需要一名队友来当其军师。
这军师的职务,便由牛肉泡面积极主动地担任了。
“这地图,对大家来说应该不陌生吧,那么,来吧,我们先来看下本次作战目标!”牛肉泡面在无线电中说道。
在《金属前线》这游戏中,不看作战目标,无脑rush一波流,是不推荐的,这样做,从大局上来看,是几乎没有什么益处的。
现在这地图,是一个森林图,在森林的中间,有一条大河穿过,这河面上,便是水上载具的交战区域了。
在河的一边,有着一个要塞,在背景介绍中,这个一百年前建造的要塞,可以抵御炮火的攻击(当然啦,无法摧毁这要塞也是考虑到了游戏的一部分可玩性)。而现在,这要塞则可以在占领后作为地面载具维修补给点。或许,占领这个要塞,是个不错的选择。
在这条大河的另一边,则有着一个小渡口,这小渡口,可以陆上或是海上占领(陆上占领速度更快),在占领之后,能够给水上单位进行维修和补给。
在大河之上,有着一座牢固大桥,可以通行各类地面单位。不过,这大桥也不是坚不可摧的,通过一定程度的轰炸,可以摧毁该大桥。
如果大桥被炸毁,要渡河的话,就只能占领渡河点(不同于渡口),然后触发浮桥铺设机制了。
本章未完,请点击下一页继续阅读!