护,为队伍提供容错率,只要不是自己被对面直接开团,香炉怪都能将队友保护下来。
不是每个人玩风女都能被人强开导致自己暴毙的。
以往的版本基本都是野辅来开团,但现在辅助不能开团,单靠打野一个位置也很难将团战开起来。
这也是中路为什么加里奥、马尔扎哈流行起来的原因,这些英雄能够起到一定辅助开团的作用。
但还是不够。
大龙buff虽然能够加快比赛进度,但却很难彻底杀死比赛,真正能够杀死比赛的地图资源是35分钟刷新的远古龙,能够强化小龙的增益并且带来额外的伤害。
拿到远古龙能够极大的提升战斗力,保证自己团战无敌,从而奠定胜局。
可问题就在于……
无论前期多大的劣势,比赛被拖到35分钟的时候,对方的C位也基本都已经发育起来,你就是纯补兵和吃系统自动发的钱,到35分钟也能装备成型,参加团战。
因此……
为了增加团队的拉扯空间,上单的选角才从前排坦克逐渐的往长手上单单带这个方向发展。
正面缺乏足够有效的开团手段,这样恰恰就能给到边路单带点极大的发挥空间,正面无法解决的事情,在边路来解决,1V1你打不过就是打不过。
正面4V4,你单人打不过,但是团队配合下来就有可能打过对面了。
“阔以啊!有晒哥在,不随便拿捏huni?”李非凡笑了笑,“简单模式!”
Mafa看向李非凡的目光灼热,他之所以提前说出要围绕上单来打,多少也是要照顾一下其他队友的情绪。
总决赛啊!!
万众瞩目,全世界的目光都被聚焦在这个舞台上。
能够成为队伍的战术侧重点,必然会给自身带来巨大的流量,谁不渴望成为第二个李相赫呢??
为什么都说当李相赫的队友是幸运的,又是不幸运的?
很简单。
尽管李相赫自己本人没有这方面的想法,但粉丝们会有这样的想法啊。
赢了冠军,瓜皮牛逼,输了比赛,队友拖累瓜皮。
尽管这是事实,但某种程度上来说,当李相赫的队友容易获得荣誉,同样也需要背负巨大的压力,因为李相赫自己就是一个内卷怪,天赋极高,还那么努力。
队友必须要拼了命才能跟上的脚步,一旦稍微松懈,在场上就很容易表现出来。
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