更迭带来的影响——更加强大的符文伤害能力。
简而言之。
英雄的伤害变高了,制造伤害的手段也更多了。
根据峡谷相对论,当伤害变高时,固定的生命值、魔抗和护甲加成也让英雄变得更脆了。
就像春丽在笔记本上写的四字!
打架版本!
活下来的人,才有资格补兵,去享受召唤师峡谷带来的丰富野区资源。
拳头的意图也非常明显——增加比赛血腥程度,进一步削弱托后期运营。
无论是三星的真眼海战术,还是IG的双野核拖后期的玩法,即使队员们在莽也很难发生大的碰撞。
打架频率太低。
他这一刀砍下来,针对今年的冠军战队,也想看看关键人物FMVP的李念会不会格格不入。
但可惜.
IG一群莽夫最喜欢的就是干架了。
谢谢你,春丽。
蹲在蓝BUFF营地外的草丛,李念分析着双方的阵容的对线情况。
上路兰博面对回旋镖波比,是有线权的。
但同时也意味着,越过上路中线的兰博是会对猪妹发送军训邀请的。
特别是猪妹如果往上刷,配合上刚能变身的纳尔,没有位移的兰博不死也得交闪。
李念最好的选择,就是在双人组帮助下蓝开往上刷,进行反蹲。
中路辛德拉和沙皇,在双方都带彗星和焦灼的情况下,辛德拉是拥有绝对线权的。
而且沙皇
有个致命弱点!
英雄机制限制,让他1级只能学w的沙兵,到了2级后,由于e技能是个位移无法配合w达到效果,所以必定会q。
没有位移的鸡?
就是他最弱的时候。
也有很大概率会遭到打野的针对。
而下路,有布隆的存在,乌兹并不好推线,双方光从英雄来讲属于55开的对线程度。
但是
猪妹配合下路gank的能力也很强大。
思忖片刻,见到对方没有仗着有布隆的1级强势期来入侵,李念也大致判断出猪妹的开野路线。
从上往下刷!
——为了保证自家中路的安全!
“女枪和锤石没有选择帮嘴子哥开野,”杰克表情惬意,“凯隐开单体野怪很伤的。”
不对劲.
杰克瞄着屏幕中右
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