人声鼎沸,气氛达到顶点之际,场上十名选手也进入到了召唤师峡谷。
蓝色方三星,上单慎,打野盲僧,中单马尔扎哈,下路韦鲁斯加宝石。
红色方omg,上单卡尔玛,打野酒桶,中单卢锡安,下路女警加路路。
7全球总决赛半决赛,omg对阵三星bo5的第五局正式开打。
......
进入召唤师峡谷,镜头先是俯瞰了整个召唤师峡谷,接着从上往下扫过了召唤师峡谷的每一个角落。
双方十个英雄在这种超大视距的镜头下,显得如此的渺小。
最后,镜头在小龙坑侧面的元素龙印记上停留了一下,然后恢复成正常的ob视角。
本场比赛第一条元素龙,是水龙。
“水龙,运气不错!”一进游戏,陆沉就和队友们说到。
7这整个赛季,小龙这玩意属于是姥姥不疼,舅舅不爱。
简单点说,就是战略价值不够。
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【联盟:我就是上单天花板】 【】
这导致很多时候双方都懒得围绕小龙做争夺,往往都是优势一方顺手收掉小龙,或者是劣势方打野实在没啥事做,于是去偷条小龙。
如果第一条小龙是条风龙,甚至经常会出现游戏时间都一二十分钟了,小龙还没有被人碰过。
其实不止小龙,这赛季的峡谷先锋也是一样,挺尴尬的,属于是想起来了就去打一下,不会有人专门为了争夺峡谷先锋而设计战术。
被对阵双方重视的中立资源无非两个,大龙和远古巨龙。
当然,这其中也有例外。
这个例外就是土龙和水龙。
不过也不是所有情况下都会有足够的战略价值。
土龙这玩意,能增加打野怪的速度,在这个节奏偏慢的版本,有了土龙之后,就有了更多rush大龙,结束游戏的机会。
但是,前提是有两条土龙。
一条土龙增幅的打大龙速度,在大多数时候都不够看。
所以,只有某一方有了一条土龙之后,才会费心费力去争夺后续出现的第二条土龙。
这又回到了先前那个问题,第一条土龙出现的时候,大家还是不太愿意打,谁也不能保证后续还有土龙,并且己方能够稳稳拿到。
于是,对阵双方争夺小龙欲望最强烈的时候,就是当第一条小龙是条
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