出现了功绩之外的要求。
例如他现在拥有的正四品文职“太常丞”,除了需要20万功绩之外,还需要玩家们获得一位四品NPC职位官员的举荐,且已获得五品文职。
武职需要有值得称赞的军功、例如苏辰获得过的镇压叛乱活动副本中的军功第一。
文职需要有同职位的文职官员举荐,且获得下位分支中的某项文职,才可以晋升。
三品文职的要求,需要苏辰获得两名三品文职官员的举荐,才能消耗功绩晋升成为三品文职官员。
比起额外的需求之外,功绩的需求量反倒是一般般,不像是很困难,普通玩家哪怕是靠肝都可以积攒到足够多的功绩。
“果然,不出所料。”
“我就说如果官职只是以功绩来作为晋升的要求话,以玩家群体里肝帝们的速度,那要不来多久遍地都是二品一品的大官了。”
苏辰叹了口气,又笑了笑。
无所谓了,四品就四品,已经足够领先很多玩家了。
哪怕只是四品文武官职的要求都很难,目前放眼全服,也只有苏辰能达到这个条件。
正四品官职,可以拥有每天20万的铜币氪金额度。
虽然也不多,但对苏辰而言这就是多了20万金啊!
这还犹豫什么?
直接打开氪金交易列表,把氪度拉满!只买铜币资源!
在氪金扫货的同时,苏辰还特意关注了一下目前的市场行情,铜币价格属于是稳定中不断小涨。
毕竟开服还不到一个月,尤其是这样全球范围的爆款游戏,金价自然十分稳定。
扫货结束,苏辰又继续要求师爷打开功绩商店。
功绩商店,才是玩家们功绩的最大消耗区!
官职只不过是功绩体系中的点缀之物,丰富游戏内容罢了,功绩商店里才都是硬通货!
并且功绩商店内琳琅满目,什么道具都有,涵盖范围极广。
功绩作为这款游戏里的领主玩家“经验值”,属于是游戏内的第一阶梯级的游戏主要资源单位,甚至金子资源的重要性都没有功绩来的重要。
毕竟功绩完全可以靠刷怪来获得,可以购买游戏内大部分道具与资源,其中也包括了金银铜。
如果以其余游戏进行数据对比来分析的话,这款游戏里的功绩就相当于是普通游戏里的氪金数值(钻石之类)。
功绩越多者,必然越强!
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