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第一百五十八章 太空恐怖游戏?

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有一种一拳打在棉花上的感觉.

然后又是所谓的玩法抄袭警告,说《天空之山》抄了他们的‘恐怖’+‘射击’的创新理念。

这件事烁光连理都没理,直接发了个《天空之山》玩家下楼的回馈活动,让所谓的抄袭事件不了了之。

结果这一次还来。

不过烁光在这一次的回应中,写了个憧憬星空的短文,并在其表达了对技游新作的支持。

什么叫格局!

这就是!

两次回应,都彰显了自己身为游戏公司创始人的开阔胸襟。

这么一对比,反而显得技游小肚鸡肠,斤斤计较。

格局一下子就打开了。

不过既然连唯一游戏的烁光都表达了对技游新作的支持,那玩家们也就没有多管闲事,毕竟是人家公司之间的事。

然后,就是第二条新作的背景了。

一句话,很大胆!

星际太空游戏,用另一种表达方式来说,就是科幻游戏。

太空恐怖,就是科幻恐怖。

所以这次唯一游戏准备做星际科幻类恐怖游戏吗?

玩家们有些愕然。

众所周知,唯一游戏出品的几款恐怖游戏,时间背景都是在现代。

除了W-FBC-0087‘楼梯间’的短片发生在50年代外,其他的游戏,背景都在80-90年代之间。

比如《阴暗森林》,就是发生在1987年。

《面容》虽然有好几家住户的故事,但轮到主角一家时,是1985年。

《控制失效》是199?年,也就是90年代,与《天空之山》是同一个时代背景。毕竟后者主角,死在了前者的游戏开头。

《21点》目前只能猜测是2000年以后,具体是几几年,尚不得知。

所以,由此看来,这几款游戏的时间跨度,都在80-90年代之间,相对稳定。

如果下一款游戏是星际背景的话,那时间跨度得相差多大啊

而且,最关键的是

这是科幻恐怖游戏啊!

科幻啊!

高科技啊!

用先进武器打怪物啊!

玩家们用脚丫子想都知道要是做出来了,绝对碾压技游的《血腥科学家》!

这是连想都不用想的事实!

毕竟现在市面上的恐怖游戏,还无人能打!


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