接从正门大厅的华丽阶梯登上二层。
为了“尽量还原案发时真实环境”,主办方以并未告知并且已经确定不均等时间的附加条件限制了每位玩家的行动。
可以想象他们把相应的道具刻意安排在显眼的地方,是因为时间短到即便是顶尖的大侦探也未必能及时完成必要的探索。
显而易见,这样的规则设定让游戏远远偏离了基本的公平。但不知是对奖品的过度渴求还是出于顶尖侦探的自负;包括甄澄在内,全部六名参与游戏的玩家皆认可了这种程度的不公平。
至于为什么宁可改变现场布置也要精准地限制时间还自称为了“真实还原”,甄澄对此有着自己的猜想。
斯卡瑞家族奉献出一条他们自身都从未展现出过的,足以成神的非凡之道不可能是为了做义工。游戏本身中必然暗藏着主办方的企图,而涉及到超凡领域的仪式,往往会存在一些对于时间,素材,参与者之类的古怪限定。
只是她现在并不在意那些,且有充足的理由相信主办方不会在此时对自己不利。
不疾不徐地走在二层走廊上,甄澄尽量将每一个房间的结构与内容记下。乱糟糟的客房,留有血迹的被服室,育儿间,锁死的主卧……这里的墙壁上尽是些看起来朴实平常,仔细端详却总觉得人物表情哪里有些不自然的老照片。
面对这些很多人看到都会毛骨悚然的诡异画面,年仅十六岁的甄澄显得非常……专业。
既没有强压住内心慌乱的表现,也并非粗枝大叶到对环境的气氛无动于衷。她始终以与年龄不相符但却十足必要的审慎观察力审视映入眼帘的每一个细节。不疾不徐地漫步,安静得犹如一只波斯猫。
甄澄在寻找,一个在她这般不利的开局下可以扭转不利奠定优势的契机。
直到走到尽头楼梯边的小音乐厅时,甄澄突然顿住了脚步,继而猛地转身,小跑着回到了刚刚经过的育儿室。
地板上沉积着灰尘,这是主办方布置翻修大宅后故意留下的布置。他们十分仔细地避免留下任何足迹,却忽视了自然气流对灰尘形态的影响。
育儿室门口的灰尘痕迹有一个向门外放射性展开的微弱痕迹。这要么说明布置者没有关严房间的窗户,要么则说明房间内有着肉眼难以察觉的通气口。
这或许是不幸第一个踏入游戏场地的甄澄唯一的一点优势了。后面的玩家,会因为越来越多纷乱的脚印而完全失去依据环境原状推理的条件。
和很多有着一
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