们上半部不存在安全环境,因为我没看见蓝区有保护眼,每次中单从上路回中,我都有点担心会被蹲,光是河道草根本管不住这么大片空间。”
SSG视野集中边带路。
这种做法本身没问题,只是存在缺口,想弥补这个缺口,要么辅助灵性一点,能观察对手行动,提前策应中单回防,要么中路谨慎,绕远路。
如果是后者,抱团速度一定偏慢,对资源团不利。
“抓边也是,龙女发育好,纳尔缩在塔前,你们觉得不好找机会。那我们可不可以迂回一下,装作转线,然后藏在线草等对面出来?”
秦路对边路优势,打不开突破口也有微词,“转线期,边路对位领先了20分钟,我没看到一次类似的尝试,MaRin防gank意识再好,还能好到一点机会不给?拿出点主观能动性啊,上野2v2打得过,到底害怕什么?”
这场复盘会。
从始至终,秦路没说过河道团被纳尔一拍三。
团战是这个游戏最复杂的环节,只能要求保持好的视野习惯,不可能永远配合完美。
认真来说。
团战想要变现优势,很难被教练组掌控,没有哪个教练可以在团前,摆正每个队员的位置,大抵知道针对谁、看住谁,进场顺序怎么安排,剩下的全是临场应变。
任何一个教练都该清楚,能控制对线期发生什么,是教练组能做到的最大努力。
秦路讲了2个可以做得更好的地方,强调道:“惩戒发育流不是什么万能灵药,作为一种比赛方式,任何战队都可以使用。我们不能因为赢下SKT,就觉得怎么怎么样。换个角度,我们只赢了一个大场,想进季后赛,道阻且长。”
打进季后赛?
几个队员眼神亮了起来。
七连败时,没人敢提这种目标。
秦路站到一旁,Edgar开始着重强调视野应对。
复盘是个很枯燥的事。
对手的漏洞,己方漏洞,怎么优化,哪部分没达标,太多太多的细节可以聊。
秦路神游天外,他对Edgar这种病态的点亮地图,不是很感冒,他还是觉得可以在容错范围之内控制失误,这样的话,选手们打得会更有冲劲。
20分钟过去。
30分钟过去。
秦路只聊了10分钟,Edgar直接加倍。
脑袋被塞满东西。
在队员有些麻木的表
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