asyhoon自觉有所熟悉,察觉到了沙皇走位上的小紧张。因为自己以前也这样过,站在后排兵堆,见对手有前探动作,恨不得来回点七八下地板,保持着扭动。
这波沙皇蓝量只剩四分之一。
续航方面,沙皇不如蛇女。
再者,牙膏换血强度很一般,Easyhoon没觉到对线有压力。
既然没压力……
Easyhoon眼角余光盯着小地图,知道打野正往下侧转线,要带着轮子妈置换下一塔。
判断这会周围应该没人。
蛇女前探。
牙膏以为对面要垫刀,左后走位时,并没有退的很快。
下一瞬。
蛇女Q锁脚底板,触发加速往前喷E,打出雷霆。
是的。
蛇女也带雷霆。
因为这样的爆发太好用了,包括957也在吐槽,对线中三个雷霆,就可以回家了。
跟冥火那点持续叠加输出比起来。
从战士到刺客,大家都喜欢雷霆爆的那6、70点伤害。看似没多多少,但雷霆CD转的不慢啊。
很适合回合式的换血进攻。
毕竟前期对线很难拼到底,冥火不好延续。
除非拳头继续削弱雷霆,否则只是下调点面板伤害,意义不大,职业选手照样青睐雷霆带来的换血加持。
流行起来很简单。
太契合职业选手的换血习惯。
有技能就上去试,打中三下就能白赚雷霆的面板爆发。
两队十个英雄。
只有下辅和人马没带雷霆,其他五个全带了。由此可见,天赋系统依旧不够成熟。至少不像拳头一开始想的那样,大家会按照英雄分类来选取主天赋。
这也算是拳头又一次想教玩家玩游戏,但暂时很失败的例子。
“牙膏交E往后拉,这波要被卡线。”
“沙皇状态不是很好,这波放完沙兵和E,蓝量已经见底了。”
牙膏被打回家。
弹幕一片嘲讽。
普遍认为沙皇打蛇女,很吃双方手法。他们也相信如果是侯爷打Faker,前者的蛇女一定占不到便宜。
跟Faker比起来,牙膏玩的沙皇看着有些僵硬。
中路开始出现补刀差。
见沙皇交T。
Easyhoon后撤放沙皇推线,等兵线进塔,
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