说完,香锅艹了一句,似是发泄。他没搞懂下路线优,怎么对面Ad来得更快?
要是小炮早点到,梦魇敢飞就是找死,自己不至于为了兼顾小龙血量,没开出大。
“轮子妈这波很能打,开w继续A。冰女这血量抗不了多久。梦魇被小炮收下,选择跳墙走,不过,牛头也被留了。mata这波为了卡泰坦身位,只能去卖。”
人头比4:6。
这在LpL职业联赛中算是比较少见的。
往常15分钟最多爆发两三个人头。
整场打完除了大龙团博弈,和上高博弈有心气挣扎,其他团战接不接不好说。
而RNG跟omG常规赛表现出来的特质,就是比一般队伍敢打架。
不管劣势多大,打野愿意去想办法。
这对于很多玩家来说也是一种观赛享受。
这种不是你死就是我活,被开了我就是要尝试反打的激进,让许多玩家情绪亢奋。
战斗结束,场面稍微平静下来,RNG语音里:
“我控龙,你们看住对位人啊。”
无心没说话,他现在有些晕乎。
交手这么多战队,被打晕的次数屈指可数。但遇到omG,遇到教练觉得不会给对拼压力的omG,无心总觉得自己有力使不出。
就觉得对面泰坦太会找机会钩(勾引),分不太清到底是打到底,还是钩完就跑。不知道自己跳不跳。
“趁梦魇大招好之前,要越波下,小虎你也来。”
香锅觉得下一塔不破,这轮子妈清线清的太舒服。
他很想快点解放下路,让小炮占中。
这样,哪怕轮子妈能保证发育,但梦魇不可能舒服。
不像现在,轮子妈坐镇下路,妖姬装备领先坐镇中路,omG整个跟铁桶一样,博弈成本有点大,稍不注意,硬啃下来的人头经济,就被梦魇关灯补回去了。
这波策划RNG要算好两样东西,一个是眼位,确保意图不被提前发现;
一个是tp差。
有了一个大致思路,中推上放兵线。盲僧蹲中策应冰女,再用冰女消失给下路压力,方便野辅排眼就位。
等冰女露头再推一波线,十几秒过后,mata很寻常的离开兵堆侧向前压,肉身勾引。
但这样的进攻信号实在强烈。
omG准备在塔下接这波团。
演技很重要。
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