纹的样子参考上面的各种属性来绘制就可以。
但是,实际上,我觉得这些器纹应该拥有着某种规律,因为有很多符号其实都是差不多的,这让我想起了我们计算机课上所学的编程语言等等。
用一些简单的语言就可以编制出相当复杂,甚至可以让所有人都能够同时使用的一个巨大的应用程序出来。
而这个绘制器纹的工作和编程就有点像。
换句话说,如果我能解锁这些气纹最原始的那些构成部分,我便可以通过这些最原始的语言编制出有任何功能的器纹。
说实话,这就相当的有意思了。
当然了,我的这个随身训练舱尽管功能繁多,而且也相当强大,但是,却还没有强大到这种程度。
所以,研究了半天,我便发现最现实可行的方案还是绘制这些被训练舱改造过之后的器纹。
说实话,使用改良之后的金属,再使用改良之后的器纹,这两点加在一起我肯定能炼制出功能比现在强悍很多的“法器”来。
说实话,通过这两天我对这个世界的了解,我已经知道了这些水平好一些的“法器”不仅市场的需求量很大,而且,价格也不菲,特别是如果炼制的武器的水平能够到达“中级”就更不得了了,“中级武器”已经价格相当可观了,当然,如果能够炼制出等级更高的高级甚至极品的武器的话,那价格就更加可观了。
当然,我更看重的是另外一点那就是武器的定制。
如果我可以帮那些高手定制一些法器的话,那无疑收入就会更多了,因为,特殊属性的法器制作的难度很大。
当然了,在没有任何模型图纸等等相关东西作为参考的情况之下,我想制作出拥有某种特殊属性的武器难度绝对不是随便说说那么简单。
所以,这件事我倒是觉得可以稍微靠后一点考虑。
现在要考虑了是如何绘制器纹的问题,绘制器纹需要特殊的“器纹笔”,就和炼丹炉一样,“器纹笔”也分等级的。
现在我手里当然没有“器纹笔”,不过,我的那个遥控机器人现在就在“炼器房”之中,我可以让它从“炼器房”里偷出来一支。
这些“器纹笔”和我们使用的“丹炉“一样,普通的“器纹笔”并不是什么重要的东西,所以,基本上如果没有人带走就会胡乱的散放在“炼器房”里,等大家伙都走了之后,有人会把这些东西收拾在一起。
所以,即便我从里面悄悄的拿走一支应该不会引起怀
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