到嘴。
4区一边忙着和1区吵架,一边转过头和3区协商,希望将q带回自家监禁,整体乱成一团。
苏殷带上人,又抓了不少为任务来的玩家。
一时间,和4区一样发愁的区变多了。高手出国做任务,各区原是喜闻乐见,暗戳戳期待着鹿死自家手。
但当游戏进度耽搁下来,每日公共事件,以及等级副本中,死亡人数明显上升的时候,这些区的领导皱了眉头。
人口本来就少,死一个少一个。
事实上,经过三年多的磨合,每日的死亡人数早已趋近平稳。尤其人类拥有游戏技能之后,生命用血条直观呈现出来,仿佛一个随时随地的生命观测器,生老病死已经绝种。
如此一来,这些天死亡率陡然上升,才令人心惊。
同时各区玩家,敏感地发现——游戏变困难了。
困难来自方方面面。比如:国家写攻略的风格变了,进副本的玩家不适应,导致的翻车;前沿等级副本久攻不下;公共事件被别区碾压;以及……大神不在,人们从心理上先慌了。
似乎一夜之间顶着天的高个子走开了,人人都感觉到了压力。
其他区玩家们:“……”大神离开的第五天,想他。
“3区还不肯放人吗?”
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