力炸弹/粘性炸弹】
【弹药种类:炸弹(发射后,延迟三秒进行爆炸,对方圆20米范围内的所有敌人,造成450点基础攻击伤害,并固定附带着火减益:每秒造成20点生命值损伤,持续时间10秒)】
【主动技能:猩红地雷(在射程范围内,铺设地雷,最大铺设数量:500颗,当敌人进入地雷方圆5米范围时,自动引爆,对敌人造成450点基础攻击伤害,并固定附带着火减益:每秒造成20点生命值损伤,持续时间:10秒。亦或者玩家可自行控制该地雷的自爆与否,造成的伤害亦没有变化)冷却时间:30分钟】
【被动技能:猩红子母炮(单次攻击,固定尾随两枚子炸弹攻击敌人,子炸弹的威力等同于主炸弹的80%,但攻击范围与着火减益不变)】
【被动技能:血腥猎手(单次攻击,固定附带血腥屠宰减益:每秒造成18点伤害,持续时间4秒,叠加层数:5层)】
【被动技能:防御武装(建筑每提升10点防御,猩红子母炮获得+4点攻击的提升,此效果没有上限)】
【特性(1/8):生命树的庇护(每秒恢复1点坚固值!)】
【特性(2/8):仙人掌之心(单次攻击固定反伤15点!)】
【特性(3/8):巴斯特的护佑(庇护所防御体系所有建筑均获得50点防御力加持!)】
【特性(4/8):巴斯特的鼓舞(庇护所防御体系所有建筑均获得20%防御力提升!)】
【特性(5/8):巴斯特的赐福(庇护所防御体系所有建筑均获得20%坚固值提升!)】
【特性(6/8):丰饶的护佑(庇护所防御体系所有建筑每秒固定恢复坚固值速率提升3倍!)】
【特性(7/8):丰饶的鼓舞(庇护所防御体系所有建筑每秒固定恢复坚固值+3!)】
【特性(8/8):丰饶的赐福(庇护所防御体系所有建筑均获得3倍坚固值提升!)】
【升级需求:狱石锭x10000,地牢骨头x10000,黑曜石x10000,陨石锭x30000,猩红点数x360000,庇护所10级(升级时长72小时)】
【备注:猩红子母炮属于庇护所防御体系序列中的唯一性建筑,在晋升为初级权柄等阶后,额外获得两大被动技能血腥猎手与防御武装】
【而在晋升成为高级权柄等阶后,更是觉醒了唯一主动技能猩红地雷,该技能的出现
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