基地的猎枪持有很少,大部分都是步枪和手枪。
玩家现在都持枪了,耗弹量大幅增增加,那些从敌人身上缴获的子弹估计都支撑不到把辐射深坑的掠夺者们打败。
“35个玩家,审判官玩家打的多点,其他玩家打的少一点,平均一下,每个玩家每天要打上.50发,那一天的消耗就是1750发!”
“嘶!”
“恐怖如斯~”
步枪和手枪的子弹对半分的话,每天也要消耗6125元。
“MD这么多钱?我怎么赚啊!等以后玩家数量上来了,那不是要把我吃死?”
虽然可以通过售卖子弹大幅回收自己发给玩家的铁币,但是现在的当务之急是如何在巨像城赚到第一桶金,然后把弹药带回去。
“我带的东西怎么卖出去呢?”
——
PS:今日1更7000字。
感谢书友们提出的指正。
昨天写技能忘了写持续时间,打个补丁。
野蛮人职业的技能【无视痛苦】,冷却40秒,持续5秒,升级不会提升持续时间,但会减少冷却时间和提高免疫伤害以及眩晕抗性。
(本章完)
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