大生命值】
【每秒生命回复+30】
【持续时间:10秒】
【技能冷却时间:180秒】
【适用职业:士兵】
【需求士兵职业专精点数:5】
——
【节奏打击】
【战斗中使用武器自然地带有抑扬顿挫的节奏感,虽然容易被预判,但高额的攻击依然让敌人难以反击。(当使用节奏打击攻击敌人时,会增强每次第三击的伤害)】
【默认攻击技能】
【0/16级】
【下一等级:1】
【能量消耗:1】
【充能维持时间:8秒】
【130%武器伤害】
【24物理伤害】
【适用职业:士兵】
【需求士兵职业专精点数:1】
——
拓跋亮一共掌握4个技能,其中3个是被动,还有一个是半个被动半个主动的技能,属实是把武修的特质发挥到了极致。
不少玩家看到后眼前一亮。
旭风:“诶!这不就是我想要的技能嘛!一身被动多省心!我就喜欢这个!等我10级必学【士兵】!”
引得一众被动流玩家的欢呼。
而其中一些看问题比较清晰的高玩们纷纷摇头。
哪怕是妖狐也叹了口气:“我终于明白这个游戏的武修为什么弱人一等了看这技能确实够弱的,别的不说,就这4个技能加起来,一样学1级,怕是连4级乌鸦都打不过.”
旁边的新玩家‘独角戏’纳闷道:“不对吧我看这【士兵】的技能都挺强的啊,加百分比力量和百分比生命,越到后期越牛批,也太肉了!盾牌训练能提高使用盾牌的防御能力和威力,还有被动保命技能【不屈意志】,以及百分比放大攻击力的【节奏打击】,我看这个技能的后续加成很高怎么看都是妥妥的前排战士职业啊!怎么会弱呢?至少也跟【野蛮人】职业五五开吧?”
“呵呵~看,你也知道是后期厉害啊。”林塘耸耸肩,替一脸无语的妖狐解释。
“那么请问.我们现在属于后期还是前期?我们的基础力量能有多少?1%力量连1点都加不了!3%生命给群体光环【死亡盔甲】提鞋都不配啊!”
“其他几个技能我都懒得评价,如果非要说.我的评价是:百分比加成在前期就是:一坨大便!”
“这【战士】职业.
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