板上每秒钟也就可以造成150点作用伤害,比起物理火焰双重伤害的【旋风斩】要差得多,还会误伤队友。
但是!
这两个技能的组合还带有3个负面效果:降低速度、瞄准能力下降、降低生命回复速度。
最后一条只对生物有用,对机器人不管用。
但速度和瞄准能力的debuff,对仿生人非常好用!
行动迟缓,攻击打歪,它们的威胁大大降低。
以‘小丑王’为首的【律令痛苦】流派玩家分散在主要防守的边缘位置,对所有仿生人可能来袭的方位释放这个技能进行封路。
仿生人从他们封锁的道路上经过,先要被这无处不在的元素伤害扒一层皮,然后就是支援速度变慢,远程火力支援经常打歪。
虽然杀不了多少仿生人,但阻拦效果拉满!
毕竟这技能不能当着近战玩家的脸上放,不然队友也被这技能无差别折磨。
而且这技能不能光看表面的伤害,还有最关键的【智力】加成!
小丑王目前20级,属性全加的智力,再加上装备上面增加的智力,目前【智力】高达58点!
【智力】属性是关乎每个玩家的能量属性,能提高运用能量攻击的能力,用智能手表的数据化来体现的话,就是每点智力+3%的能量伤害。
‘小丑王’的智力就能带来144%的伤害加成!
再加上他的装备,一手盾牌,一手左轮。
盾牌镶嵌的【魔法火石】,火焰伤害+5,提高25%的火焰伤害,能把【律令痛苦】中的1/3的火焰伤害提高一些。
左轮镶嵌的是最近被玩家们新搞出来的一个合成图纸:【死寒箭矢】。
【死寒箭矢(镶嵌物)】
【用于:法杖、枪械、副手法典】
【冰冷伤害:5】
【冰冷伤害+25%】
【霜燃伤害+25%】
【12%的几率减缓目标25%的移动速度,持续5秒】
【10%的物理伤害转化为冰冷伤害】
【赋予技能:强化寒冰尖刺】
【发射一簇岩石般的坚冰刺穿敌人】
【能量消耗:32】
【32%的施法武器伤害】
【冰冷伤害:154~205】
【减速目标20%持续3秒】
【15%的几率冻结目标1秒】
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