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阿斯玛到底是什么水平?

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月或者重吾?

阿斯玛只是普通上忍,为什么五代目火影让一上忍三中忍这样的普通配置去打飞段角都?脑子是不是有坑?

卡卡西能不能单刷飞段?

迈特凯是不是能团灭飞段角都?

如果阿斯玛知道不能受伤,能不能赢飞段?

因为卡卡西与飞段近战五五开,但阿斯玛被采血,能否得出凯>卡卡西>飞段>阿斯玛?

灰积烧是不是最华而不实的火遁?为什么范围这么小?吟唱时间这么长?火遁为什么打不中人?

凭什么说阿斯玛是唯一一个可以和卡卡西争六代目火影的人?阿斯玛这么菜?

飞段是被起爆符炸分尸的吗?飞段能承受爆炸吗?飞段只能被分尸吗?忍术有效吗?

拿刀把飞段剁了不就行了?

等等一些列的问题

我之所以犹豫写这篇回答,是因为漫画中阿斯玛与飞段仅一个回合的战斗设计比上次的将棋设计还要复杂,是战斗类漫画题材中“简洁但不简单”的典范,我个人认为这几乎代表了岸本齐史在火影忍者漫画最高水平的战斗细节刻画。同样的,我从一开始并没有打算看到所有影迷都能看明白这场战斗设计,但我尽量以最简洁明了的语言进行说明,我希望更多的人能体会到,原来一场战斗可以有这么多的内涵与深意。

1)战场分析:参照物的设立(落脚点、飞刀)

2)战斗元素:参战者的战斗表现(基础设定、能力)

3)战斗目的

4)所有角色的心理活动和战场属性

注意影迷们,我分析的是漫画内容,一共就两页,但信息量惊人的丰富,而不是动画组改得面目全非疲软无力的啰嗦打斗,车速很快,请大家抓好扶手

晓组织讨伐行动

猿飞阿斯玛vs飞段

猿飞阿斯玛在与飞段的战斗中一共出现了四个落脚点,我分别用数字进行标注

战斗开始,双方从各自的位置冲向对方,短兵相接,双方踏过对方的第一个起跳点并因惯性冲向各自的第二个落脚点

飞段原本配属的三把武器(飞段本人的三段镰刀,以及从出云子铁处缴获的两把专属佩刀),经过与【飞燕】的第一次接触,还剩下两把(镰刀与另一把佩刀)

现在我们从第一把佩刀被飞燕斩碎的瞬间开始计时,由漫画分镜(1)我们可以看出,飞段与第一把被斩碎的刀刃为同一参照系,飞段与刀刃都没有落地(


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