明年才能设计完成。”
卫东道:“那就继续挖人,仙童半导体和米罗华公司里面相关的主要人才都给挖过来。”
仙童半导体就不用说了,这是硅谷半导体事业的先驱,只是经营理念有了问题,根本就留不住人才,硅谷有一大半的领导层和研发的主力是出自仙童半导体的,缺少人才就到仙童里面挖人就是首要选项。
米罗华公司也就厉害了,世界首个家庭视频游戏游戏机制作人ralphbaer在1968年开发了brownbox,后来他授权米罗华公司,这个授权也成就了米罗华公司,在72年的时候就推出看自己的游戏主机奥德赛游戏机。
奥德赛主机是世界上第一台商用的游戏主机,只是能玩的游戏不多,销量并不是太多,这就导致卫东直到今年才知道已经有游戏主机销售了。
这里就不得不说雅达利公司推出红极一时的《pong也就是乒乓球游戏是抄袭奥德赛公司上面的游戏《tabletennis。
在雅达利抄袭后,桑德斯联合股份有限公司sandersassociates和米罗华magnavox一纸诉状,将雅达利告上了法庭。
现在雅达利正陷入专利官司的泥潭里面了。
维布伦点头道:“我会持续挖人的,会抢在仙童和雅达利之前研发成功我们的主机。”
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【穿越四合院里做倒爷】 【】
阮桃问:“你是说现在仙童和雅达利都在研发家庭主机?”
维布伦道:“是的,这种大的项目根本没法隐瞒,我们的渠道收到了消息,他们两家公司都有游戏主机的项目。”
卫东并不奇怪,这两年好像就是游戏产业的爆发期,自己也是搅局着,他们就是研究出来主机了,卫东也有信心在新颖上打败他们。
卫东不光把后世的游戏卡和主机进行了分离,直接套用那种插卡式的设计,眼下注册了版权,进行开发的游戏就有几十种,尤其是拿出了后世游戏机的那种十字按键的设计,这个可是独一无二的,已经拿到专利证书了。
无论是游戏手柄的可操作性,主机卡带分离的便捷,还是游戏内容的多样性卫东的游戏主机都会比他们的机器更加的人性化。
尤其卫东还有最后的杀手锏,那就是价格了,一个主机中都有接近二十块的芯片,制造成本都会很高的,可对于卫东来说只是双手一翻,零成本的主机要多少有
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