模战役中损失的战舰一下子就补充了足足三分之二,而周文明的生产体系却无论如何也达不到这个速度,战略态势突然就变得无比恶劣。
这三天的时间中,行星赤道上有上百座完全仿照六弦星天梯基座工业区的建设的工业基地拔地而起,其中生产最耗费时间的大型建筑构建和工业设备,都是从战舰仓库中运输出来,直接组装起来的。
显然,这颗看都没有开发的行星早就被六弦星占据了,只是当做备用基地和战舰封存地使用。
这一下子可把周文明给坑惨了,就算是战锤也是皱着眉头想不出来合适的计划了,双方现有的力量差距太大了。
更尴尬的是骰子,现在他就是不知情的在人家大本营眼皮子底下,做了个自己的副基地。
幸亏他当时幸运的选择了极地作为落脚点,和赤道的距离最远,再加上隐蔽得当,这才没有被发现。….
大家这会都有点后怕,只能说真不愧是骰子,幸运属性果然是要得。
要是他当时选择了着陆难度最低的赤道,向下一挖绝对是把这个庞大的赤道基地给挖出来。
那时候六弦星一定被吓得半死,但流星绝对会下定决心打包跑路。
六弦星恒星系总共就三个行星,没有巨型的气态行星,环境相对适宜的两颗全都被六弦星给占领了,根本没有资源地搞潜入发育模式。
只能是下决心搞出百亿虫群,抱团组成虫群行星,慢慢的飞跃半光年的距离,以绝对优势的兵力淹没六弦星。
但现在周文明三分之一的降临者,以及四分之一的化身,都已经抵达了六弦星星系,投入太大,骑虎难下了。
骰子看向最后一颗行星,摇了摇头,这颗行星根本没法登陆。
首先,它距离恒星太近了,几乎就是穿行在恒星的星焰中,星球表面温度达到了恐怖的六千度,绝对的熔岩行星。
其次,为了对抗恒星的引力,行星公转速度达到了惊人的十二天一圈,产生了恐怖的离心力。
行星公转的速度倒不是不能追上,但因此产生的离心力无论哪个虫子都承受不起,在着陆之前就会被撕裂直至解体。
骰子只能在行星副基地偷偷发育,悄悄的积攒虫群,潜伏待机。
因为以副基地的防御能力,以及紧贴敌人的位置,一旦动作稍大就会被敌人发现,随后就是大量的战
舰前来攻击,基地是绝对保不住的。
为了不被敌人发现自己的存在,骰
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