基础数据,丰富基因库存的数量。
降临者们通过异变仙术变异的虫群基因,甚至能在相当大的范围,覆盖周文明根本没有接触过的生物圈演化结果。
这让那些驾船远航的降临者深感挫败,好在每次找到新的生物圈,总是还有不少崭新的基因被发现。
而这些被漫长时光考验过的基因,具有极高的研究价值,通畅都会成为异化仙术新的演化起点。
周文明的虫群中,跳虫这样的标准虫族单位早就进化了,远远超越了原本的基因极限,被查克拉复合了大量的应用基因。
这些基础繁杂却并不起眼的工作,在十年的时间中,慢慢的改变了虫群。
整个虫群的力量,就这么无声无息的,在十年间增长了十倍以上。
这可不是数量上的膨胀,而是单位数量内,虫群在适应性、防御力、攻击力、速度、反应、能量等综合数值上的增长。
没有这些工作和研究,尾兽化就缺乏实用的查克拉密度基础,完全无法实现,更别提现在类似蜻蜓天使那样的应用了。
而目前正在开发的新玩意,虫群全兵种拟态兼容技术,更是无从谈起。
那可是虫群全部兵种的无缝衔接,只需要考虑总质量,不需要考虑具体兵种。
虫子们完全可以根据战场情况需要,随意的变换自己的样子和功能,在所有兵种之间随意切换。
成功之后,就能以四千只跳虫为一个虫群单位。
它们能够做到聚散随心,需要突破就聚合成一只雷兽,需要支援就变成一千只刺蛇。
如果需要功能更复杂的辅助,就将其中一半的挑中部分演变成蝎子,部分演变成地刺。
当虫群需要快速机动,对敌人薄弱位置进行打击的时候,四千只跳虫能够就地变成三百二十只异龙,快速的开始飞行。
但目前这个技术不是没有实现,而是不实用,每次转换形态只剩下十分之一的质量,这怎么能被接受呢?
也许仙术的普及和查克拉的结构确认,能够在未来带来全新的突破。
到那时,纯粹由虫群聚合起来的,行星级别的战斗体就会出现了。
那可是真正的……生命星球。
……
除了涉及到异变相关的仙术,仙法·虫群系列也在简化为普通忍法的范畴内。
掌握了忍法·虫群,就能进入虫群模式,而基于这种特殊模式的一系列仙术也就能使用了。
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