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第78章 雷霆半月斩!

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  我草!

不会是老子打一发子弹,就要消耗一千金币吧?

老子现在撑死也就两千金币,只能打两枪?

完事儿以后我的枪就成了摆设,一发也打不出去了?

还是说,我打典韦一发,就得给他一千金币?

这无论哪个可能,都是极其扯淡啊!

向南觉得,如果真是这样的话...

那自己现在就可以下播,拎着菜刀跟系统好好谈一下人生了。

“一炮千金:宿主使用远程英雄击杀敌人,固定获得一千金币,次数限制三次。”

我TM?

向南咽了一口唾沫:“谁,谁固定获得一千金币?”

“是宿主!”

向南猛然一拍巴掌。

不是消耗,是获得!!

完美!牛逼克拉斯!

果然,夸王者是有用的!!

当初系统就给向南说过,要让向南努力给农药正名,带动更多人喜欢上王者荣耀。

说是什么,方便峡谷大陆收集信仰之力啥玩意儿的。

那会儿向南也不在意。

反正这事儿听起来,挺特么玄学的。

而现在看来,系统那番话竟然不是吹的。

往往向南以王者荣耀为夸奖目标的时候,就会出来这么些个变态技能。

一炮千金?

也就是说,只要向南现在将典韦的人头收掉,就能瞬间获得一千金币!!

这尼玛,对于现在经济全场垫底的向南来说,这简直就是雪中送炭啊!

王者荣耀里面的击杀金币机制是:

英雄自己身价初始是200金币,每死亡一次身价就会降低,最低会降低到20金币。

这也是有时候,嘲讽队友还不如一头小野猪值钱,就是这么个意思,

当死的次数多了,身价也会随之降低,真不一定有野怪值钱。

如果中途只要击杀对手,即可恢复200金币的身价。

同样每击杀一名英雄,自己的人头价值也会更高,最高是600金币。

如果死亡后,身价恢复到200金币。

第一滴血首杀是三百金币。

而就算养到最肥,单个人头最高也就是六百金币。

这还不排除队友的助攻什么的,如果有人助攻还会分走一些。

可现在,向南只要随便击杀一名敌方英


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