将本站设为首页
收藏人本官网,记住:www.rbcnw.com
账号:
密码:

人本书院:看啥都有、更新最快

人本书院:www.rbcnw.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:人本书院 -> 全能游戏设计师 -> 第929章 真是割草游戏(三更)

第929章 真是割草游戏(三更)

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

  “哇,我好强!”

林雪没想到这个看起来个子挺大的食草龙这么轻易地就倒下了,还有点意外。

好像手里的这把太刀,比想象中的还要更加给力啊!

林雪在每一刀挥出的时候都能感受到不同的震感,当太刀砍在较为柔软的部分时,手部的震动比较轻微;但是砍在坚硬的部位时,不仅会弹刀,手上也会传来较为剧烈的震感。

再加上出色的动作、音效、物理引擎,每一刀的伤害都会体现在怪物的身体上,整个过程就像是真实的狩猎一样。

当然,考虑到整个画面的血腥程度,以及《怪物猎人》中怪物的特殊生理构造,出血量并不会特别大,只是维持在可以清楚地判断怪物伤口深浅的程度;即使林雪直接砍断了食草龙的颈部,流出来的鲜血也仅仅是在地上流了一小滩而已。

在系统设定中,VR版《怪物猎人》默认是不开伤害显示的,因为VR版《怪物猎人》跟陈陌前世的《怪物猎人世界》在计算伤害的时候使用了不同的方式。

传统的游戏,都是给怪物一个固定的血量,然后根据武器的伤害数值、怪物各个部位的防御系数等数据综合起来算出玩家每一刀的伤害,当某个部位受到伤害达到一定值的时候,就会产生断尾、断角、破损等特殊效果,当怪物血量下降到一定程度时,会触发逃跑、狂暴或死亡等效果。

但VR版《怪物猎人》由于技术上的原因,可以做到更高的拟真度。比如,仅靠修脚的话,只会让怪物瘸腿、失血,但并不是说数值伤害打够了怪物就会死。

而且,伤害也不再是完全数字化的,同样的一刀,砍在尾巴上可能断尾,砍在身上可能只是制造一个流血更多的伤口,砍在骨头已经破损的头部可能会直接击杀……也就是说整个伤害机制更加复杂,也更趋近于真实的情况。

在这种情况下,显示伤害数值其实并不是特别科学,甚至可能会对玩家产生一定的误导作用。

比如,玩家看到砍后腿的伤害数字高,结果全都开开心心地去砍后腿了,可实际上,如果玩家不停打头,虽然伤害低,可一旦破坏怪物的头骨之后就可以一击毙命。像这些情况,其实是无法通过伤害数字来反映出来的。

如果玩家真的想要了解自己对怪物造成的伤害具体如何,最好的办法应该是仔细观察怪物身上的伤口及怪物受击的反应,综合多种因素来猜测。

就像现实的狩猎,也不可能一枪下去给你飘个数字出来。

不过


  本章未完,请点击下一页继续阅读!
上一页 123下一页

看了《全能游戏设计师》的书友还喜欢看

柴刀流漫画大师
作者:神奇柠檬茶
简介: “哈?渣男?你们自愿的凭什么说我是渣男?”……坂本健重生东京,一周目,把现实当成恋爱...
更新时间:2026-03-04 20:33:31
最新章节:第273章 炎热夏日
爹!求你别升了,咱家真是奸臣!
作者:杨雪凌
简介: 许清欢穿书了,穿成了大乾第一巨贪许有德的独女。\n看着满屋子的金银珠宝,她没有笑,因...
更新时间:2026-03-04 21:24:03
最新章节:第180章 念天地之悠悠,独怆然而涕下
神魂丹帝
作者:浊酒一湖
简介: 少年十年坚持,却惨遭未婚妻夺取武魂而亡!穿越觉醒神秘武魂的秦朗,发誓绝不再让别人左右...
更新时间:2026-03-04 20:26:22
最新章节:第三千七百四十二章 邪异种族
超魔术士:开局魔网又崩了
作者:幼稚的空想家
简介: 【DND】【费伦】【超魔法】【冒险】安瑟意外穿越托瑞尔,魔法女神又双叒叕出事了!
更新时间:2026-03-04 21:14:00
最新章节:第417章 你的灵魂灿如星河
二凤养了只祖龙崽?
作者:兰双
简介: 养了一只祖龙崽是什么体验?

李世民:政儿这孩子,打小就聪明...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:178 父子记仇,十年也报!
儒道至上?我在异界背唐诗!
作者:张亦安
简介: 汉语言专业大学生词宋穿越异界,来到了一个儒道之上的奇特世界,在这里,只有文人才能掌控...
更新时间:2026-03-04 21:13:28
最新章节:第 1876 章 帝子危