类专长和战技,同级别的武者还真不一定打得过战士。
这话还真不是弥罗夸耀战士,这是他这些年在巨戈平原上,从黄金绿洲的阿乐希尔,白鹿、苍狼和雄鹰三位半神,以及夫子手中兑换来的资料,总结后的结果。
远的不说,战士专长【顺势斩】,在命中敌人之后,可以进行一次额外的攻击,在现实之中的表现便是在打中目标之后,顺势对附近的目标进行劈砍动作,这等手段同武技之中的连招并无太大区别。
再比如战士的一个特殊专长【铁皮】,除去半兽人和兽人之外,一般人类想要获得这个专长,要先拥有高于正常水平的体质和力量,起码先拿到【强健】的专长才能进行锻炼获得,其效果是获得天生护甲等级加一的效果,这个专长同武技之中的金钟罩铁布衫有着异曲同工之妙。
除此之外,战技或者说战策之中的【穿透打击】,便有着类似于隔山打牛的效果;【剑势】更是有点剑意和剑招结合的感觉,【剑势·斩首】能够有效地针对颈部的劈砍,【剑势·潮汐斩】便是宛如海浪一般的攻击。
简单来讲,这个宇宙的战士,除去不修行真气内力这种超凡能量之外,一般武者能够做到的事情,他们也都有着接近或者类似的手段。
若是这个战士诞生于受龙之土,接受类部分【气】的修行,那更不得了,基本上武者能够做到的事情,他们一般也做得到,武者做不到的事情,他们也有机会做到。
非要说战士的缺陷,那莫过于战士作为职业,终究只是职业,依旧处在形而下为器的阶段,无法达到形而上求道的地步。
说得直白一点,战士这个职业本身并没有将自身上升到认知世界和哲学的高度,战斗手段除去千锤百炼的肉体,从肉体内压榨出高魔环境下,肉身自然拥有的一些超凡力量,以及近乎完美的技巧外,再也没有其他更进一步的手段,因此他们在高等级的战斗当中非常依赖于装备、血脉或者某些类法术能力,一旦这些东西跟不上,对上同等级的施法者就很容易被吊打。
而这一点,在受龙之土其实要好不少。
首先,受龙之土有着【气】的概念,许多战士职业的变体,或者游侠职业、盗贼职业的变体,哪怕没有直接吸收【气】的概念,也有着一定的理解,将其纳入自己的体系之中。
至于受龙之土本土职业武僧更是将【气】作为核心之一,因此受龙之土的近战职业拥有的类法术能力要远远多过西方大陆。
而这也就为弥罗探索新的职业
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