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第五百三十一章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看)

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》里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。

汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。

一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!

国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。

积分计算规则:

1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明(蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定),根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。

2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。(蛮族首领也可以获得奖励)

3、击杀彼此的武将、士兵,根据武将、士兵的品阶,获得积分。例如,击杀怯薛军,获得的积分高于漠北蒙古骑兵。

4、击杀平民,不获得积分,民心大幅度下降,同化效率下降。

5、第四次国战将在八月正式开始,蛮族阵营的扩张欲望将会加强。在此之前,可以讨伐蛮族阵营,但不计入积分。

奖励规则:

1、排行榜每隔一年结算一次,一共结算三次(三年),每次发放大量招募令等奖励,蛮族首领也可以获得奖励。

2、国战期间,可以招降、斩杀、释放俘虏的敌对英雄、士兵。天可汗、成吉思汗、上帝之鞭等特性有效。

3、国战结束后,蛮族阵营的能力恢复正常,幸存的蛮族势力,转变为正常的NPC势力,玩家可以选择加入。

规则很简单,因为是主世界,所以战争的形式与主世界势力之间的相互征讨,相差无几。

比较特殊的是,第四次国战,竟然有三次奖励机会,攻陷敌对文明的国都,还有额外奖励!

《领主》的规则就是如此,难度越大,奖励也越大。

靖康之役,金国强化100%,所以奖励会相当丰厚,这一次国战,蛮族阵营加强,攻破蛮族文明的国都,获得的奖励也比以往的国战奖励更加丰厚。

如果攻破蒙古帝国的国都,会不会得到怯薛军的虎符?

楚天不禁觊觎铁木真的怯薛军。

怯薛军不仅仅是高阶重骑兵,而且人数不少,正是怯薛军,一举击破罗马军团。

不仅是蒙古帝国,攻破任何一个蛮族文明的中心,都可以获得额外奖励,这样一来,奖励确实不可谓不丰厚。

前提是拥有攻陷蛮族文明的能


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