事故,不喜欢拍领导和上级医生马屁。
后来辞职开诊所单干,才发现自己其实就是一坨‘翔’。
没想到居然有着摸骨天赋,还是五星。
这让他很是窃喜。
他的脑子里冒出来的是天生我才必有用,每个人都有自己的长处,只是你没发现而已……
怪不得摸骨术这么快就练习到入门了。
满打满算,总共也才摸过七个伤者。这还包括那个乞丐。
五星天赋也不知道是不是最强?
总之肯定不差就是了。
李敬生看着高达两百多的生命值余额,心痒难耐,直接花了10点生命值把这门极为期待的高级医术提升到熟练级。
摸骨术熟练10.2\/100。
开挂就是爽。
如果正儿八经的依靠给患者摸骨来提升摸骨术的熟练度,起码要摸两三百个病人才有可能达到熟练级别。
这还是他有着五星摸骨天赋的情况下。
不然需要摸更多的病人才能达到。
他发现摸骨术提高一个熟练度后,方方面面的感觉已经完全不一样。
不仅对那些摸骨理论知识中的一些疑点、难点豁然开朗,而且对摸骨的心得体会也有了更深的领悟。
对各种摸骨手法都能够做到更熟谙。
摸骨术是所有手法正骨复位的基础,这门医术甚至决定着所有正骨医术的上限。
晚升级不如早升级。
早升级早受益。
只是稍微犹豫了一下,他便直接把这门医术提升到精通级。
又花了整整90生命值。
原本235点生命值余额,只剩下135点了。
他感觉生命值就像钞票一样,永远都不够花。
给他再多都能花个精光。
剩下的这点,必须留着以备不时之需。
摸骨术提升到了精通级以后,哗地一下,视野、格局全都打开了。
对摸骨术的领悟和理解根本不是熟练级可以比拟。
甚至已经能理解那些深层次的技巧、知识点。
比如摸骨时有一个先轻后重的操作过程,以前他一直以为这样操作就只是为了减轻患者的疼痛,不至于因为摸骨时的力道过猛伤害到骨折部位。
现在却有了更深层次的认知。
手法由轻到重,可以感受骨骼的不同形态与骨质。
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