好是个机会。
作为一种领地设施,‘冒险者公会’是一种用途不定的综合型建筑,适宜用来解决一些疑难的小问题,并且进行一些有风险的高收益投资,只是因为前置技术有点多,所以目前还没能开动起来……
片刻后,许岩来到冒险者公会门前。
【冒险者公会】
【等级:1\/5】
【耐久:20\/20】
【维护需求:食物8,接待员2岗位,记录员4岗位】
【建筑附魔:繁凋缛琢】
【固有功能:冒险者公会】
【目前最大同时任务数量:5】
【目前公会工作状态:0%】
【建筑技能:】
-【选拔新人:随机招募一位新人冒险者去完成一项任务,任务难度与奖励越高,失败的概率越大,得到潜力冒险者的概率也会更大。】
……
冒险者公会需要一些配套设施才能运转。
其中比较基础的是‘驿站’,这件建筑可以与一些外部文明地区取得长久联系,比如现在还有一些人守着的寻渊村,若是有了驿站、并且与寻渊村建立通讯,寻渊村周围出现的一些委托线索就能出现在冒险者公会的告示板上了。
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【全球降临:这个领主超会苟】 【】
复杂一点的是‘领地情报站’,这座建筑主要的功能是画地图、获得一些区域的地形信息,对于‘混沌边境’的探索来说是很重要的设施,而冒险者公会想要正常运转的的话,同样需要一座领地情报站来汇总信息。
当然还有更重要的科技建筑,那是一座叫做‘冒险者小屋’的建筑,此刻就建立在冒险者公会背后,这座建筑一方面可以提供一些人口限额,一方面可以为‘冒险者公会’提供不少重要升级,因为‘冒险者小屋’需要的研究者是战斗职业,所以现在已经安排了工作人员,并且已经研究了三个包含的项目了——
一个是‘冒险者羊毛帽’,是一顶结实耐磨的帽子的图纸,目前已经被交给领地的工匠了。
一个是‘冒险者口袋’,可以提升每个冒险者在任务中获得额外奖励的可能性,但是需要给冒险者配备额外的口袋。
一个是‘柜台管理’,是一项被动科技,可以增加出现稀有任务的可能性……当然现在没有任务来源,所以稀有任务的可能性再增加也还是0。
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