之前就没有对于这场比赛抱有太大的信息,所以基本是按照练兵来选择的。
这也让他们在图三当中失去了主动。
gla1ve在思考后主动开口安慰队友:
“现在唯一的好消息就是,我们的手感非常火热,沙二刚好又是一张拼抢图,如果载物和dd能够保持这个状态,我们前点的火力不差,也有机会拿下。”
听着gla1ve的分析,孟德也点了点头。
这张新沙二,匪家暗道上加上一堵墙,对于地图结构产生了巨大的变化。
各种战术思路自然是需要有新的变动。
他们用旧打法去和对面来玩,肯定是吃亏的。
现在也只有希望队员们保持火热的手感,在图三里面发挥出枪法优势。
中场休息过后,比赛进入图三生死局。
在简单的拼刀局过后,a队来到了进攻方。
如果没有具体去分析理解这张新地图,或许他的改变只是一堵墙而言。
但是这堵墙的封死,带来的是中路控制权和信息收集上的巨大变化。
就比如,如果土匪的身位不是特别靠近中路。
那么,ct可以悄无声息地前顶进入b1层,打控制b区外围的土匪一个措手不及。
在上半场中,控b外的小鞠和broky就屡次遭重了。
也因为对方的这种打法,他们的节奏被全程打乱,一时间打束手束脚。
连续丢分之后,本来还赖以维继的火热手感也逐渐冰冷,后续即使gla1ve有所调整,却也难以展开战术。
即使是上半场靠着电子哥在a大连续三次的疯狂突破得分,a队一共也只不过拿到5分而已。
孟德看到如此情况,心中明白a队如今在火力上已经是足够了,不过因为磨合阵容耽误了一些时间,后续需要针对地图理解以及战术扩充上面做一些文章了。
带着5-10的比分,a队来到下半场担任防守方。
手枪局开始,gla1ve前期让三名队友主动去a大收集信息,他自己购买道具在中路侦查,剩下小鞠则是在b区留守。
只不过中路信息还没有看到,gla1ve就听到a大传来了剧烈的枪声,双方已经展开了激烈的交火,右上角的击杀信息也是疯狂在刷屏。
【 eleic使用usp爆头击杀了d man】
【使用格洛克爆头击杀了 eleic】
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