器都不说了,甚至还有一个自作聪明的山贼竟然丢下了一把铜钱和一块碎银子,希望来迟滞追兵。
沉墨有点生气,瞧不起谁呢?
本老爷好歹堂堂县丞,当过皇帝,坐拥天下,富有四海的男人,会稀罕你们这三瓜两枣?
真当本老爷是那些没见过世面的大头兵!
有本事你扔下一锭黄金看看本老爷会不会多看一眼!
沉墨越想越觉得自己受到了侮辱,所以一箭射死了这个撒钱后还频频回头看的山贼。
追出了二里地,沉墨终于停了下来。
不是他追不动了,而是因为他带的那一壶箭用完了。
三十支箭,总共射死了二十个山贼。众所周知,无论是枪还是弓弩在高速运动过程中命中率肯定都会严重下降。
沉墨能取得这么大的战果,已经算是一个奇迹了。
当然,也有道路狭窄,山贼们逃命的时候挤成一团的原因。
其实沉墨对这个战果是有些不满意的,主要是他想把个贼首“霸王龙”给留下来,只是没想到这厮逃命的本事是第一流的,跑的又快,后面又有一群山贼挡住,所以侥幸逃过一劫。
这些普通的山贼给沉墨只能带来十点的经验值,他估计那个“霸王龙”至少能带来三十点左右的经验值。
刚才杀死了二十个山贼,总共给沉墨带来了两百点的经验值。
沉墨查看了一下系统后台的个人属性面板,自己的等级已经从一级变成了二级,
因为从一级升级到二级需要一百点的经验值。
从二级升级到一级则需要两百点经验值,所以他现在二级的经验值进度条已经显示达到了一半。
升级到二级后,果然多出了两个可自由分配的基础属性点。
现有的属性面板数据如下:
力量:10点
速度:十点
敏捷:十点
体质:十点
沉墨没有太多犹豫,就将那两点属性点全部加到了力量上。
力量:12点。
加完了点之后,沉墨再随手拉了一下手中的弓,忽然就觉得这个弓太轻了,有点嫌弃。
看来以后要想办法弄一张强弓才行,否则再用这种弓,一不小心都容易拉断。
手中的长矛也是一样,拿在手里已经有点小孩子玩具的感觉了。
看来不光是弓,还要给自己寻找更趁手的长短武器。
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