尸体没有较大伤口的情况下,蠕虫其实不容易完成接管。
这也不是很难理解的事情,长期以来,腹中虫对宿主的改造其实是非常温和的,证据就是被它们所寄生的人往往意识不到自己身体的变化,没有阵痛或其他不良反应。
这就注定了寄生体在这过程中不会使用坚硬或具有破坏性的方式来改造宿主,而当它们的宿主死亡,寄生体在有条件的情况下会顺着这具人体的破损处冲出体表,在空气中快速硬化,进而支撑起躯体的行动。至于像被弩箭精确狙杀的人体,上面却没有合适的渠道让寄生体接触空气,所以要花费更多的时间来完成蜕化。
当然这些并不是正在战斗中的几人会去考虑的问题,他们现在只需要知道被银箭杀死的人变成蠕虫怪物的时间会缩短就可以了。
只是这里还是有个问题,既然异教徒死了之后会变成更难对付的怪物,为什么荣格的命令是让两位机动性较强的战士优先去解决活着的教徒而不是尽量延长他们的生命来控制蠕虫的数量?这同样是战斗中总结到的经验之谈,既是说,那些存活越久的异教徒,他们杀死后体内钻出来的蠕虫就会变得越难缠。
最开始被女剑士枭首的两个倒霉蛋体内长出来的虫子,虽然看起来恶心异常,实际交手过后才发现并不难对付,甚至真的只是大号的蠕虫。可随着战斗发展,从那些异教徒的腔子里长出来的东西就逐渐变得棘手起来。
一开始还是只会喷出酸液和恶臭气体,接着就出现了能喷射骨质飞针和吐出如青蛙般带有黏性的长舌的个体,再到最近几个被杀死的对象,干脆都已经变的无法被铁器一次性斩断身体。显然,这是蠕虫们在利用占据的人体资源,快速的特化自身增强战力。
听起来不可思议吗?实际不然,例如毛虫之化为蝴蝶,就是在用类似的方式于茧房中特化自身,这个过程放在人身上与重新脱胎换骨也相差不多。只是毛虫的变态是因循着内在的生理规则,不论这只毛虫是否需要,它都只能变成特定品种的蝴蝶,无法在这个过程中调节变态后的样貌。
腹中虫则不然,它们通过寄生的人体收集当下的环境信息,并在思考过后带有目的性的快速变态,从而达到向着更加适合战斗的状态改变。换句话来说,这些生物很难被称为同一种生物,它们是各异的。
其实这种现象从最早在草原上就已经有所显现,相较地穴之母麾下的蛇人,蠕虫邪神诞下的子嗣除了在寄生和隐藏阶段表现出了共通性,一旦它们准备离开宿主,以自己的样貌行走
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