经过多次战斗,道格拉斯感触最深的就是自身缺乏中远程距离的杀伤手段。
虽然可以通过“旅行”、“穿墙”等方式拉近与敌人的距离,可自身途径在近身战斗方面……实在称不上优势。
顶多就是凭着血肉魔法比较抗揍。
已放牧的魂灵中,序列四的“不死者”,序列五的“旅行家”与“守护者”、序列六的“腐化男爵”都很实用,暂时不需要更新。
剩下的“欲望使徒”和“活尸”则因为记录能力而有所局限,外加一个空位,道格拉斯想要物色三个新的魂灵,这就需要精打细算一下。
攻击方面,道格拉斯倾向于“魔女”、“猎人”、“水手”途径的中序列。其中最好的选择是“魔女”,既有替身类技能,也有黑焰、冰霜等卓越的输出手段。
“还需要克制死灵或污秽的能力,外加辅助和控制……”
现在这套配置中,只有“守护者”的光之风暴能有效克制死灵和恶魔这类敌人,但光之风暴需要酝酿,发动时消耗的灵性也颇多,适合作为致命一击而非普攻技能。
“不死者”虽然对下位死灵存在震慑,但他至少要等到序列五才能完美掌握这个半神魂灵,只能当做底牌使用。
“太阳”途径能够补全这块短板,顺便提供一些增益效果。
此外,“观众”、“仲裁人”、“耕种者”等途径的中序列都能够增强对目标的控制能力,创造更多进攻窗口。
虽然选择很多,但让道格拉斯为难的是其中大部分途径都主要由官方势力掌握,难以寻觅合适的放牧对象。
他暂时将目标放在了身为隐秘组织的魔女教派身上,据说魔女在因蒂斯有较为集中的势力,正好他最近有去因蒂斯的打算。
“先想办法猎杀一位‘魔女’,最好是序列五,打不过就序列六……正好在因蒂斯打听下‘太阳’途径的情报……”
“嘿,我一个官方非凡者,却在计划着猎杀其他官方非凡者,这要是暴露了会变成外交问题吧……”
他并不惧怕与其他隐秘组织发生冲突,因为背后有极光会做靠山,但反过来,被正神教会追捕就非常麻烦。
除了封印物的辅助,自身的格斗能力其实也可以再锻炼一下,至少使用起攻击性的封印物能够更加顺手。
可惜,现在和梅罗斯老师间的联系被切断,她应该处于不太认识我的阶段,没办法请她做陪练……
简单做了下规划后,道格拉斯施展“法师之
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