个游戏。
如果在途中体力降为零,高功率的电磁波会从脑波装备中发出,烧毁脑部并停止生命活动。必须不死不灭,不让体力降为零,一直从第1层升到第100层。
听到这番话的瞬间,玩家们被绝望和恐惧所侵蚀。
这如同来自游戏管理员、玩家们所仰慕的茅场晶彦的死刑宣告。
原本只是为了享受的游戏,竟然在不知不觉中掌握了我们的生命,宣告随时能够将其碾碎。
说起来,茅场在采访中曾说过这样的话:“这虽然是个游戏,但并不是玩闹的事情。”
原来如此,我在混乱中获得了一种奇怪的认同感。
我直观地感受到,憧憬的茅场竟然变成了可以困住一万名玩家在死亡游戏中的可怕杀人魔。
不过,我已经不再迷茫。
从一开始进入这个游戏的瞬间,我就觉得这个游戏不再只是游戏,而是另一个现实。
而这个观点却得到了茅场晶彦本人的肯定。
这个世界已经成为另一个现实,不,准确地说是现实本身。
然而,玩家们真正属于的世界并不是这个世界,不是茅场晶彦创造的爱恩克拉德,而是现实世界。
为了回到现实世界,玩家们只有清除这个游戏的boss。
是因为作为一个游戏玩家的意志驱使,还是因为被回到现实的欲望所驱使,我至今也不清楚,但无论如何,我被一股想要清除这个游戏并证明自己的意愿所驱使,挤开混乱的玩家,走出了领域。
在这样的日子里,大约一年后的2023年12月24日。
我在被积雪覆盖的森林中,留下足迹,孤零零地行走着。
几个小时前,我进入了这个35层的迷之森林,与一只会掉落特定物品的boss战斗,并取得了胜利。
这个boss所持有的物品是复活圣晶石,拥有能够让在游戏中死亡的玩家复活的力量。
在来到这里寻找这个物品之前,我失去了重要的人。
这是因为我的骄傲和疏忽所招致的,五个重要的人都死了。
不,不是死了,是我杀了他们。
其中有一个人在临死之际注视着我,说了些话。
在临死之际说出的话,肯定是什么咒骂或者诅咒之类的东西。
然而,不论是怎样无法听闻的诅咒还是咒骂,我渴望听到那句话,为了让玩家复活的道具能够使用,我拼命地提升等
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