当我的命令在雪原中回响时,三位同伴同时提高了声音。莉兰不再是我们对抗怪物的结衣一力量。
在雪原中与冰蛇龙弗里兹莫尔德的战斗中,虽然对手是巨大的怪物,但只有我、凯姆、斯皮格尔和迪亚贝尔在战斗中占据了足够的优势。如果在SAo的时候遇到这样的敌人,不用莉兰的话就会受到很大的伤害,但现在完全没有受到任何伤害,而且还可以和少数人战斗。
通过这些,我们能够感受到自己的成长,最重要的是,我能感觉到SAo本身就是一款难度相当紧张的游戏。
不,首先,那款游戏就是死了就真的死的游戏,所以缺乏那种压力可能是主要原因。虽然我告诉莉兰,死亡游戏太冷淡了,但我确实有这样的感觉。
弗里斯莫德勃然大怒,释放出光束呼吸和汇聚寒气的魔法攻击,但我们在全部避开的同时,他却专注于攻击没有被弗里斯莫德外壳保护的部分,体力急剧下降。
随着这场看似一边倒的战斗继续进行,弗里斯莫尔德的生命条眨眼间就变成了黄色。好吧,就在我们以为时间还长一点的时候,弗里斯莫德突然在天空中发出一声巨吼,引得周围一片尖叫。
由于震耳欲聋的音量,我捂住了耳朵,闭上了眼睛,但轰鸣声并没有持续多久,仅仅几秒钟后就停止了。当我立刻抬头一看,弗里斯莫德的身体被某种类似红色气息的东西包裹着,他的脸色也变得更加狰狞起来。
凯姆看到弗里斯莫德的模样发生了变化,向众人发出警告。
“我处于愤怒状态!你的动作会变得活跃,攻击力也会增加,小心点!”
“哇,这家伙也有吗?”
与SAo中不同的是,ALo中的怪物有一个特点,当hp条变黄或者状态异常时,即判断自己有生命危险时,就会变得兴奋和愤怒。
被激怒的怪物会变得极其活跃,攻击力也会增强,这让它们变得非常麻烦。而且,由于在激怒状态下攻击方式甚至可能会发生变化,所以与被激怒的怪物战斗往往很难捕获。
但另一方面,被激怒的怪物可能会失去防御力,所以这也是造成大量伤害并一次性击败它们的机会。事实上,到目前为止,我们已经通过在怪物处于狂暴状态时瞄准它们来击败许多怪物。——其中之一迪亚贝尔看到愤怒的弗里斯莫尔德,大声喊道。
“敌人既然被激怒了,防御力应该会下降。
\"!迪亚贝尔!!\"
迪亚贝尔话音刚落,弗里
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