的是,桐人的位置距离被击倒的白刃龙很近,他可以轻松地接近并斩击它。
我从来没有听说过这个序数等级有最后的攻击加成,但最后的攻击是你应该瞄准的。桐人单手握着一把剑——实际上是一根小棒——转身面向白刃龙。
下一刻,白刃龙猛然站起,再次摆出战斗姿态。仿佛是在表明一切还没有结束,还没有结束,他做好了准备,准备发动刀锋攻击。你就这么往我身上跳吗?
桐人开始行动,期待着白刃龙的下一步行动,但就在这时,先前出现的英俊少年却跑动起来,跳进了白刃龙的怀里。旋即我忍不住盯着看,那青年便以生动的动作绕着白龙龙斩了四刀。
第四枪划出一个漂亮的方格的动作,正是四连击的单手剑技‘横方格’的动作。
因为序数尺度直接使用现实世界的身心,所以根本无法使用剑技等。就连已经与剑术生活了三年多的桐人,也从未在自己的生活中使用过。
然而,少年却展现了他本应不可能的剑技。就好像他一直处于一个可以经常使用大量剑技的环境中,而剑技的动作也已经融入了他的身体之中。无论如何,这看起来很疯狂,桐人只能惊讶地连连眨眼,但当他再次听到白刃龙落下的声音时,他才回过神来。
这一次,白刃龙倒在了地上,动弹不得。毫无疑问,再一击,就结束了。这场战斗将以人类的胜利而结束。
“——就是这里了!”
\"去吧,桐人!!\"
桐人立即开始奔跑,接近白刃龙。这次我不会绊倒和摔倒了。难道要放过这个机会吗?随着白刃龙的身体逼近,桐人举起了单手剑。
与此同时,我靠近了那个给了我攻击白刃龙机会的年轻人,而当我在他身边切入的那一刻
“--转变--”
突然听到一个声音,感觉世界都慢了下来。年轻人的声音仿佛让世界的时间都变慢了。 Switch-这是 SAo、ALo和 SAo中使用的术语,但它首先出现在 SAo中。
当某人施展剑技后,策略的一个基本策略是与该人轮流反击,以消除任何空当。如果你问我,这次情况是我和年轻人之间的转折点。
然而,一个年轻人说出这样的话意味着什么
还没等我多想,我的手一动,一道声音传了出来。他全力向倒地的白刃龙劈出一记纵斩。虽然手里没有剑,但当它切开鳞片、甲壳和肌肉时,也有了一定的反应,白刃龙发出了最后的惨叫。
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