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关于拦截飞弹的问题

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  飞机拦截飞弹,飞机的速度一定要高于飞弹,这可能没多少疑问。

到了现代导弹拦截导弹,前者的速度一定要高于后者,这就有许多人不赞同了。

网上反对的观点主要是认为可以用「精度弥补速度不足」。

这观点说是拦截导弹速度慢不要紧,只要雷达精度够高,它就能迎头撞上目标导弹,或者在目标导弹要经过的点等着目标导弹,这就不需要速度快,目标导弹自己都能撞上来。

持这观点的甚至还会举这样一个例子:公路上,时速只有60码的大货车,也能轻松拦截对面开来的时速160的跑车。

这听起来很有道理,甚至这实例在生活中还常有发生。

但往细里一分析,这例子却是有问题的,而且还有很大的问题。

大货车之所以能拦截到对面开来的高速跑车,那是因为它们运动的轨迹连二维都算不上,只能算一维。

因为他们的运动轨迹被限定在公路这一条直线上。

你要是在一个广阔而平坦的平面上,也就是在二维平面上,让60码的大货车拦160码的赛车试试?.br>

而导弹拦导弹,那就不是在二维空间了,它们是在三维空间的拦截。

你拿一维空间撞车的例子来证明三维空间的导弹拦截?

导弹这东西,它的拦截过程大致是这样的:

最先是地面的雷达照射到目标雷达发现其位置,这时只知道一个位置区域而不是一个准确的点,然后发射拦截导弹。

拦截导弹发射到相关区域后,就会打开自带的雷达搜索目标,找到目标后就利用自身的雷达追踪并将目标导弹击落。

也就是说,这世上没有任何一款雷达,能准确的提前知道也无法计算出目标雷达会飞过哪个「点」,世界上没有哪款雷达能有这样的精度。

如果有这样的精度,那就不需要发射雷达而只需要打出一波高炮炮弹就足以拦截了。

就因为没有这样的精度,所以不可能迎头撞上目标导弹,更无法让拦截导弹在那个点等着目标导弹到来。

解决这个精度不足的问题,就是拦截导弹自带的雷达会不断追踪目标不断调整自身的姿态不断的靠近目标最终将其击毁。

因此,拦截导弹的速度必须要比目标导弹的速度快,否则追都追不上谈什么拦截?这种事只有在神话故事中才存在。

或者是毛熊的拦截思维,它不需要精度,它是用核弹在空


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