科学家们,连动脑子的力气都没有,还可以把两弹一星给弄出来吧?
殷俊不会怪前世的这些人,所以他只是创造了更好的条件,让这些人才为自己所用,甚至还能通过好条件,把美.国的精英们也拉到自己的公司来。
因此才有了如今的《飙风营救2》的武打、镜头语言、凌厉的剪辑风格等等综合起来,形成了一部优秀电影的情况。
美.国的这些专业记者们和评论家们,是看到了这一点的。
可好莱坞的大部分的巨头,都不大在意。
他们根本不喜欢什么功夫片,觉得这都是闹着玩的。
他们更喜欢的还是殷俊做的动作片、科幻片和恐怖片,这才是好莱坞的商业主流。
这段时间以来,无论是工业光魔还是数字领域的特效订单增多,就来源于此。
殷俊是巴不得他们多来订单,这才能让自己培养更多的特效人才,借他们的钱来发展技术。
其实做特效,6个月一次的小改进,2年一次的大换代,真的是很寻常的事儿。
这里面就牵涉到了很大的浪费。
你去年才买的机器设备,说不定今年就得扔掉了换新的。
一台两台的算不得什么,但如果是一百台、几百台呢?
还有各种软件的授权费用,也是需要不断买入,不断更新的。
每年的更新换代,每年的不断购入,这个费用是吓死人的。
许多特效公司就是在这种不断的扩张之中,承受不起各种亏损,从而倒闭的。
后世只有两个特效公司,是一直能坚挺住的。
一个是工业光魔,这是有迪斯尼爸爸撑腰的好莱坞第一特效公司,漫威英雄电影、迪斯尼动画片等等,都给了他们足够的订单,所以能活下来。
第二个是有新西兰政.府支持的彼得杰克逊的维塔工作室,不但承接了指环王三部曲的订单,霍比特人三部曲的订单也是他们的,然后政.府给予了大量的减税和直接补助,才让他们能够稳住阵脚。
其余的,包括这个原本是背靠着超级大导演詹姆斯卡梅隆的数字领域,也被倒卖了许多次之后,基本上完蛋了。
殷俊是很有钱,每年也舍得砸一亿、两亿美金进去。
但如果有人愿意给钱去做特效,让自己的员工操练手艺,这也是挺好的嘛!
说完了第一部的电影,那么第二部的电影,就更让人觉得惊喜了。
它的版一
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