市场上拼杀一次吧。
腾讯发展自己的网络游戏令春腾游戏鸡肋化,春秋就发展社交网站狙击QQ。
社交网络有很多种,具体到现在,也有Facebook和Titter两条路可供选择。嗯,Facebook已经于2004年2月4日上线,Titter还没有影子。话说,魏东生虽然并没有发展Facebook、Titter的主观能动意愿,却清晰明白它们的价值,不会忽略它们的存在。魏东生其实非常重视它们的能量,并把它们视作紧急时刻救场的预备方案。此时此刻,魏东生就可以掷出社交网络炸弹,遏制腾讯的独走。
魏东生为了保证预备方案的有效力,此前有过慎重而又详细的市场调查,的取胜之道,是仿佛轻骑兵般的简单便捷。互联网信息太多太杂太乱,多到让人目不暇接,杂到看不见自己想要的信息,乱到没有时间顺序没有空间顺序也没有亲近远疏顺序。厌倦大量时间写作,厌倦大量时间阅读,“太长不看”用户群体的不断增加,是Titter被网民普遍接受的基础。
而在2004年,特别是华国国内,网民尚未疲惫于互联网洪水般信息流。大量的用户沉迷于互联网,渴望看到以前没有看到过的精彩,网民非但不讨厌长文,反而喜欢阅读长文。正是如此背景,如今大行其道的是博客。
待华国互联网用户停止高速增长,待网民疲惫杂乱信息,才是Titter的时代。
现在,Facebook模式才有希望成功。
华国互联网产品里,舆论常把新浪微薄视为华国版Titter,那么谁是华国的Facebook呢?这答案无解。无论人人网,还是QQ空间,都与Facebook有一定的距离,特别是人人网,借鉴Facebook都把自己借鉴到深沟里了。
想发展华国版Facebook,QQ空间道路走不通,因为QQ空间严重依赖于QQ;人人网的道路也不行,人人网已经用自己的失败向人们证明此路不通。魏东生想发展华国版Facebook,只能靠自己的力量自己的创新走出一条新路。想了想,的发展历程,从高校和网吧两个突破口同时向QQ发起遏制攻击。
业务,有非排他性与排他性之分。
非排他性者,如泛而泛之的网络游戏,它并不严格遵守赢者通杀规律。《传奇》和《十国春秋》是都是时代特例,网络游戏市场越发展就会越包容,很难出现某款游戏垄断全世界网络游戏市场的现象。美国有美国流行的网络游戏
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