备只是体验《仙路遗迹》第一步。
考虑《仙路遗迹》是全球第一款增强现实游戏,智宇科技体贴地准备了许多指引辅导,旗舰店悬挂有详细的讲解视频,周围的商厦和广场也有安排真人讲解活动。领到popnet-8,熟悉popnet-8,再到体验popnet-8,肯定需要不短的适应时间。
孟海咏不需要这些。
popnet-8是CR-18的简化版,曾有CR-18cao作经验的孟海咏瞟一眼讲解视频就就明白了popnet-8的基本cao作方法。回到盘阳大学短租房,孟海咏小心翼翼贴身穿戴好电磁信号贴片,而后怀着期待情绪相继启动Sapientia_8和popnet-8。
孟海咏旋即惊喜发现,就像《水果》不是Sapientia_3G的全部,《仙路遗迹》也不是Sapientia_8的全部。
或许因为影像现实设备工艺尚未成熟,Sapientia_8的主打特色仍然停在智慧手机。环顾多点触控电容屏智能手机市场,经过六七年时间发展,它对诺基亚塞班系统颠覆性创新已经又走到了死路。无论是国外的苹果、三星,还是国内的小米、华为、oppo、vivo,都只能在部件参数、屏幕尺寸、美颜摄像、指纹识别等边边角角地方玩些小花样。
智宇和智星也没有好到哪里去,也在以人工智能特色维持智慧手机的魅力。
即使智慧手机的铁粉,近两年也很少泛起惊喜情绪了。
这种无惊无喜惯性态度,一直延续到Sapientia_8面世。
与Sapientia_7等产品不同,Sapientia_8是堪比Sapientia_3G的颠覆性创新,它粉碎多点触控电容屏智能手机时代痕迹,率先开启了影像现实或者说增强现实的崭新时代。
早在Sapientia_8发布会的3月初,全球智能手机行业就哗然震惊,纷纷议论Sapientia_8能否终结智能手机时代。在Sapientia_8对Sapientia系列智慧手机颠覆性创新面前,苹果筹备的iPhone_6,三星筹备的Note_4,小米筹备的MI_4,华为筹备的Mate_2、Mate_3、Mate_4、Mate_5、Mate_6、Mate_7等迭代产品,都成了尚未发布就彻底落伍的失败产品。
与停留在多点触控时代的智能手机不同,Sapientia_8是一款影像现实手机。
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