克”时,没打过一次呵欠。
“围棋胜负关键在占地,象棋胜负关键在将军,而德州扑克胜负关键是在争夺筹码。每一手牌只是局部的切磋,真正要赢,就得拿光彩池里的筹码,让敌人哭着滚蛋。而无上限德州扑克又有个极有趣的地方,那就是‘全下’,在一手牌里把所有筹码推进彩池,将拉锯战浓缩在这一回合内。没错,当你对这一手有绝对胜算时,你完全能掌握游戏节奏。”
老人道:“听起来是个很不错的游戏。”
“它还是勇敢者的游戏(《底牌》,你懂的)呢,犹豫不决、摇摆不定的人是没办法玩好的。我足够勇敢,可惜牌品不怎么样,被打败了就恨不得杀了对方。总觉得自己还不够成熟啊。”白头鹰悠悠叹了一口气,分外老成。他又打起呵欠:“好了,准备投石机吧,不知道能不能勾起六月阳光的痛苦回忆呢?”
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“华夏”,“辅助王朝”公会驻地,教室。
一个玩家问:“会长,您和我们说过‘棋手’的概念,那都是极端冷静、心无一物的人,可在您口中,似乎‘棋手’多为军事家?”
现在是竞技大赛如火如荼的时刻,不过留在此处的几位玩家都没有去看比赛,因为有比区区好勇斗狠更吸引他们注意力的事情——会长梦断关河的小讲座。每天会长都会抽半个小时,与公会里的军事家一起探讨指挥学。
被众人环坐在中心的梦断关河微微一笑,道:“‘棋手’多是军事家,这没有说错,因为任何棋类游戏其实都是一场抽象化的虚拟战争,棋子就是士兵,而棋手就是指挥官。世界上的四大棋类——围棋、中国象棋、国际象棋、将棋——都与本国家的军事有关。”
“我以围棋为例吧。与汉魏间几百年频繁的战争相联系,围棋之战也成为培养军人才能的重要工具。东汉的马融在《围棋赋》中就将围棋视为小战场,把下围棋当作用兵作战:‘三尺之局兮,为战斗场;陈聚士卒兮,两敌相当。’当时许多著名军事家,像三国时的曹操、孙策、陆逊也善于下棋。”
“因此,给军事家冠以‘棋手’之称是名副其实的。而真正的军事家,也正是把一条条人命当成是棋子,毫不犹豫地用在该用的地方,哪怕是为了诱敌,哪怕是为了换子。”
一个学员感叹道:“用兵如泥……”
“说得不错,正是‘用兵如泥’。当然我并不推崇践踏人命,那和法西斯无异。我
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