仍面临消费者既有支付习惯的路径依赖挑战。
「对于线上支付,影响平果支付使用频率的核心因素是支付场景,对于线下支付,影响其使用频率的则是用户补贴。」
此外,平果支付在推广组织上也存在难点。
致富宝和薇信支付均有较强的地推团队,且有明确的考核和激励机制。平果将支付推广到银行相对简单,推广到本地商户却不易,有可能会依靠银联。
但银联也缺乏相应的人力和费用。
从技术层面看,平果支付是一种基于安全芯片的近场支付(NFC)模式。与刷卡接触式支付相比,NFC属于非接触支付,即用户将银行卡关联在具有NFC功能的智能手机上,然后在POS终端「靠」一下就可完成支付。
值得注意的是,上述过程无需借助互联网,而是借助NFC射频通道实现与POS收款机或自动售货机等设备的本地通讯。
这也是与二维码支付的显著不同。
按平果的说法,NFC模式很好地避免了因光线不足等因素,影响二维码识别、网络环境差等干扰因素。
那只能说,平果根
本就不懂华夏。
其一,既然是支付场景,就很难出现光线不足。
其二,华夏已经实现4G网络全覆盖,也很少出现网络环境差等因素。
所以根本就是无稽之谈。
事实就是,NFC模式在二维码模式面前,毫无优势可言。原时空,在华夏的支付市场,致富宝、薇信支付的地位,几乎是统治级的。
平果支付根本就是昙花一现。
除了推出平果支付,同一天,平果还修改了AppStore的条款,称通过虚拟货币的打赏应当被视为应用内购,平果将从中提取30%的分成。
比原时空提前了一年。
这无疑在中文互联网上,掀起了很大波澜。
要知道,「打赏」其实是华夏互联网语境下产生的特色商业模式,是一种粉丝经济行为,它在国外并不怎么流行。
所以,平果的这一政策很明显就是针对华夏市场环境做出的调整。
吃相不可谓不难看。
有的企业选择了妥协,有的则做出了激烈反抗。比如说UC,第二天就直接宣布,关闭IOS渠道的打赏功能,以示抗议。
………
2月19日,萌芽总部。
「董事长,您看,针对平果的调
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