续时间不断增加,只要体力还没耗空,战斗持续的时间越长便越有利。
同时起效的还有【恶魔威压】,二三阶的吸血鬼们受到的影响并不是很大,但一阶的【黑死徒】们却像是被打怕了似的,动作带上了畏畏缩缩的感觉,连张口咬人都显得犹犹豫豫的,有一个被打下马的家伙甚至还因此捡了条命。
注意到了自家军团的异状,西斯立刻将一阶的吸血鬼全部调了回来,只保留少量的【鲜血侍从】进行刺杀,连【末代血裔】都撤了回来。
不撤不行了,那些守在外围的黑甲骑士好像得到了命令,专门盯着这些具有施法能力的小家伙,一旦发现立刻便会强行冲阵斩杀。
【黑死徒】可以随意补充,【鲜血侍从】需要精心培养,【末代血裔】的出现可就只能靠运气了,三者的潜力完全不可同日而语,【末代血裔】的数量代表着未来,在这里折损太多可划不来。
看了看那支越战越勇的“杂牌军”,西斯那张男生女相的脸上露出了名为不甘的表情,挥手发出了信号,准备派出四阶的吸血鬼了。
自诩指挥能力不凡的他,居然在法兰这种小地方栽了跟头。
开战到现在还没有十分钟,原本预想的摧枯拉朽并没有出现,反倒陷入了苦战,甚至还被逼得率先动用四阶职业者,想要靠着等阶的压制击败对手。
按照神圣帝国的传统,这样缺乏美感的战争有违指挥艺术,就算赢了也算不上光彩,不仅无法得到对手的尊重,甚至还会遭到别人的嘲笑。
威廉并不知道自己的对手已经“认输”了,他还在等待着四阶吸血鬼的出场。
如果它们只是释放【女妖之嚎】那就不必阻拦,但如果释放其它的战争法术,哪怕肾亏到夜尿频多也必须得用【不可说】提前打断。
那名长得很娘炮的吸血鬼明显是神圣帝国的贵族出身,指挥时的风格不紧不慢,讲求阵型稳固、应变迅捷、调配灵活,算得上是“学院派”的指挥官。
在神圣帝国打拼的那段日子里,他见过太多这种家伙了。
这种“学院派”的指挥官突出一个稳健,虽然看着软绵绵的没什么味道,即使大胜也很少能拿出耀眼的战果,但胜在进退有据,就算输也不会是大败亏输。
换句话说,这家伙就是一杯温吞水,下限不低但上限也不高,这种人往往不会把手头所有的牌都扔出去,更喜欢见招拆招。
可一旦“牌面不好”,离开了熟悉的节奏后就容易手足无措,往往会陷入被
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