“要是这样的话,侦探第一天就不能点错人了,不然的话,就相当于帮狼追轮次。”
“所以,侦探得慎重考虑清楚了,今天到底点谁出局,一但你这边失误,我们后面就没有容错率了。”
“但如果你第一天点对了狼,晚上我再毒一个,第二天起来就是两狼三民在场,优势还是非常大的。”
“要么这样的,警犬和我跳出来就行了,猎人先别跳,苟一苟吧,只要侦探不点你出局,吃刀也好,吃抗推也罢,都不是不能接受。”
“没错,就这么打,猎人不用跳了,好歹留一手,这样即便我们轮次落后了,也未必会输。”
4号玩家聊着聊着突然意识到好人只有一个容错率,如果出错两个好人的话就输了。
因为出错两个好人就相当于帮狼出掉两个民,晚上狼自己再砍两个,还不是小菜一碟嘛。
所以,侦探第一天要点对狼,这样的话,好人的压力才不会特别大,最起码会有容错率,如果侦探第一天点出去的是民,后面就没有容错率。
不管是警犬,还是女巫,都必须要干掉一头狼,并且还要保证白天起来,抗推掉一头狼,否则的话就输了。
这么算下来,好人拍身份打也不是很划算呀,甚至有点小亏,毕竟这是好人强势的板子,只有一个容错率,这就有点难受了。
最重要的是,这还没考虑怪盗狼王的技能,把这一点算进去,好人的情况会变得更难。
也正是因为此,4号玩家才赶忙对话猎人不要跳了,猎人再跳出来,还真是有点脱了衣服,完全不设防的感觉。
但只要猎人不跳,狼刀人的时候就会提心吊胆,生怕在关键时刻砍到猎人,而这也是好人在轮次落后的情况下,最后的希望。
猎人不跳,唯一的风险就是被侦探翻牌,除此之外,哪怕吃抗推,吃刀都是无所谓的。
“警下的7号玩家只能当好人打了,如果他是狼,这局恐怕就走远了。”
“但愿7就是个民,不过就目前的情况来看,7应该是不带身份的,侦探和猎人总不会不上警吧。”
“5号玩家我想往后择一择,8、9当中出一狼,现在我倾向于是9号玩家,但5说得也不是没有道理,所以还得再听一听。”
“警下就重点听8、9怎么聊,我觉得今天在8、9当中翻牌是比较好的。”
“至于10号玩家,他第一个发言就能对话好人拍身份上高速,感觉不太能拿得起狼
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