会根据系统给出的信息,粗略的估算一下熊大概在什么位置。
而好人呢,自然都希望熊没有咆哮。
这样的话,等于是一晚上确定两个好人坑,那找狼就相对容易一些了。
而且熊没有咆哮的话,狼队悍跳,好人就不用想太多了,反之,就要伤脑筋了。
一时间,不管是狼还是好人都屏住了呼吸,静静的等待着系统报信息。
【昨晚熊咆哮了】
听着系统的提示音,好人顿时皱起了眉头,这可不是个好消息。
但狼却很开心呀,熊不咆哮的话,他们就难受了,而熊一咆哮,虽然有狼在熊身边要暴露,但场上的局势就会变得很复杂。
他们进可以悍跳,想办法抗推熊。
退可以不悍跳,抗推熊身边的那个好人。
除非熊两边都是狼,那就是另一回事了。
【请想要上警的玩家亮灯示意】
宣布完熊咆哮了之后,系统的提示音再次响起。
任凡没有丝毫犹豫,依旧是习惯性的选择了上警。
时间不大,上警结果就出来了。
【本局上警的有2号、3号、4号、5号、8号、9号、11号、12号,共八位玩家,随机从9号玩家开始顺序发言】
【9号玩家请发言】
“我也不知道我这是运气好,还是运气差,这么多人上警,偏偏轮到我第一个先发言。”
“虽然逻辑啥的暂时盘不了,但我还是想啰嗦两句,要不然的话,我就白上警了。”
“这个板子怎么说呢,我玩的不是很多,知道的套路比较少,不过以我对驯熊师,哦不对,是熊的理解来说,熊咆哮了,狼队可以选择不悍跳。”
“反正熊又没有确切的验人,他只是知道自己身边有狼罢了,但这个狼是谁,那可说不准。”
“而狼完全可以利用这一点,想办法抗推熊身边的那个好人,这样一来,不悍跳都行。”
“如果非要悍跳的话,就得再卖出来一条狼,我觉得不太划算。”
“除非是熊身边的那头狼出来悍跳,但这样一来,不就相当于原地起跳了吗?与其如此,还不如跟那个好人去pk呢。”
“当然了,这是狼后手起跳的情况下,如果狼能抿到熊的位置,先手悍跳,那就大有可为了。”
“我想说的是,既然这局熊咆哮了,狼队可能就不会悍跳了。”
“只有在熊不
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