上垄断了情感能量……
除去力量本质上的不同,在能力上,婕拉的能力与万物之绿的能力并不冲突,甚至可以互补!
首先便是万物之绿的能力中,并不包含无中生有,凭空生出植物种子的能力。
只可以支配、催化植物。
如果被隔绝在了一个没有任何植物的环境中,万物之绿这能力基本就废了大半!
而婕拉的被动能力——荆棘花园,则可以让婕拉随时随地的拿出魔力种子,这一点大大弥补了万物之力的能力!
其次,便是万物之绿对于婕拉能力的加强和补充。
万物之绿可以对植物进行一定程度上的魔改。
而婕拉,她所能召唤的植物种类只有两种——荆棘喷射者、藤蔓鞭击者。
经过万物之绿魔改的植物类型,恰好也可以弥补婕拉召唤植物种类稀少的缺点!
仅仅只是一下午的时间,李维利用万物之绿魔改植
物的能力,有创造出了不少的新种类植物蓝图。
当然,其中大部分都是借鉴前世某部经典小游戏——《植物大战僵尸》中的创意。
豌豆射手、坚果墙、土豆雷、辣椒炸弹、玉米加农炮……
这种魔改的能力,不光让李维沉迷其中,找到了一丝游戏照进现实的乐趣。
同时也大大加强了婕拉这个英雄模板的全方面能力。
从防御到攻击,再到控制能力,简直就是质一般的飞跃!
如果同时激活这些魔改植物的种子,当他召唤自然之怒降临之后,那片魔力丛林,将会彻底化作炼狱!
而李维的这些发现,也终于让他认识到了一件事。
贵一定有贵的道理!
虽然同样作为4800价格的英雄模板,婕拉表面上看起来并没有远古恐惧费德提克来头大。
但是如果经过深度开发之后,婕拉未必就会弱于费德提克!
还真是应了前世游戏中的那句话——没有废物的英雄,只有弱鸡的召唤师!
接下来的两天时间中。
李维每天不是趴在办公室窗台上射击死亡灵魂,强化黑雾。
就是沉迷在万物之绿魔改植物的能力中,努力将记忆中千奇百怪的各种植物试图模改出来。
虽然一开始,失败的概率非常大,但是随着他逐渐熟练,结合婕拉灌输给他的植物本能,成功率渐渐提了上来。
这是一件好事。
本章未完,请点击下一页继续阅读!