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异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式

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他落地时对周围的敌人造成?点伤害,跳斩的伤害能随着力量的提高而提高。

怒气消耗: 0

暴怒(Enrage)

主动技能

符文插口: 1

最大级别: 1

描述: 进入愤怒状态,提高狂乱效果,但是同时防御减少

等级 1: 提高狂乱的效果100%,受到伤害增加25%,持续10秒

怒气消耗: 0

双持武器专精(Dual Wield Specialization)

被动技能

符文插口: 1

最大级别: 15

描述: 提高双持时候造成的物理伤害

等级 1: 提高12%伤害

怒气消耗: 0

双持的野蛮人必须加的技能。

野蛮(Savage)

被动技能

符文插口: 1

最大级别: 1

描述: 当你造成了致命一击后提高X秒内怒气的恢复效果

等级 1: 提高30%怒气回复速度,持续8秒

怒气消耗: 0

速度提升(Increase Speed)

被动技能

符文插口: 1

最大级别: 1

描述: 狂乱和猛击也会提高你的移动速度

等级 1: 使用狂乱和猛击后会提高5%移动速度

怒气消耗: 0

战斗怒吼专精(Improved Battle Rage)

被动技能

最大级别: 15

描述: 物理攻击有一定几率在X秒内使战吼不消耗怒气

等级 1: 7%的几率8秒内战吼不消耗怒气

怒气消耗: 0

另外一个有趣的战斗获利型技能,战吼能短时间内提高野蛮人的伤害和致命一击伤害,这个技能看起来可以在战斗中自动触发战吼而不消耗怒气。持续时间看上去是技能通常时间的1/2.更多的点数可能会提高触发的几率,也可能是持续时间。

死亡证据(Death Proof)

被动技能

最大级别: 15

描述: 受到致命伤害时,野蛮人会继续存活同时获得30%的最大生命。这个


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