按照两两场地交替使用的决策,有收集队人员将场地启用完毕后,进入对应的另一个场地去收取丧尸晶体。
只是这么一去,这队人员便是发觉不对了!
这个场地是十多头丧尸明显不是被烧死了,而是被杀死的。
“是哪队人弄错场地顺序了?”有个队员摸摸脑袋,不解道。
这样的情况众人都没有遇到过,毕竟场地两两呼应的,举个例子——A场地用完后,队伍进入b场地,在b场地使用的过程中,A场地的残存丧尸会被吸引到b场地内。
如此一来,A场地就没有什么太多的丧尸,队伍就能安心的将被烧死的丧尸的晶体取出!
并且在正常情况下,A、b场地会轮番使用两三次打底,这样一来,就能始终保证其中一个场地是相对安全,却有大量丧尸尸体的供人收获的!
不过在沧海区倒是一锤子买卖,基本上用个一次就废弃了。
“可能是别的队伍弄错了吧,”有人笑道。
沧海区就是一片完全‘无人踏入’的区域,丧尸数量多的骇人,而场地设置得密集,其他队伍弄错一次倒也不足为奇。
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